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参观以来,几乎所有的工作间都是敞开的,然遇到一个紧闭的,而且里面还传出一个男人猥琐的声音,怎能不让大家有所联想?

    姜恪拍了下额头,一边伸手握住门把开门,一边哭笑着开口解释道:“听这声音就知道是王创业王胖子,他是我们公司的宣传策划,这会子估计是在指导模特拍广告呢!”

    “谁啊!没看见门外挂着‘请勿打扰’吗?”门刚打开,便听见里面有人大声嚷道。

    “哎呀,原来是老板大人!你瞧这,哦——!”只见一个戴着眼镜的白胖青年满头是汗的出现在众人面前,脸上的不情愿之色还没有来得及全部展现出来,就变成了呆滞,呆滞不过片刻,就瞬息变成了惊喜和激动!

    “哎呀……这,这……原来是老板您来啦……您瞧这,也不早说一声……哎哎,众位美女好……老板,这,这都怎么称呼啊……”王胖子一边搓着手,一边领着众人进了屋。

    只见屋里已被布置的古色古香,一个身穿白衣的“古典美人”正在那里搔首弄姿,脸上满是不情愿。

    “王创业,我们公司的宣发负责人。来悦达之前曾干过广告导演,现在正在为我们的下一款游戏捣鼓一部微电影!”姜恪简单的介绍道。

    “看起来进展不是很顺利啊……胖子,今天就先到这里,让这位小姐回去休息一下。”

    等人走了,姜恪才苦笑着将事情说了一下。

    原来虽然首款游戏“水果乐消消”大获成功,但姜恪并不满足于在休闲游戏领域小打小闹,他的志向可是要成为超越现有互联网巨头的男人,区区一款休闲游戏怎么可能令他满足?

    事实上,这款休闲小游戏的出现,只不过是因为公司初创,资金匮乏,撑不起大制作而临时搞的权宜之计。

    现在,“权宜之计”大获成功,公司也获得了此前不敢想的现金流,正是撸起袖子大干大上的时候。

    这个想法也不仅仅是姜恪一人的念头,事实上,悦达工作室——现在应该叫悦达公司了——现有的员工多是刚毕业不久甚至还没有毕业的大学生,说是锐气人也好,好高骛远也好,反正公司初创,还没有遭受过社会毒打的他们都摩拳擦掌,想要干出一番事业来——小小的休闲游戏显然满足不了他们的野望,搞大制作才是他们这些“中国游戏的希望”应该做的事业!

    于是上下同心,这事儿就搞了起来!

    不过姜恪还是很有些商业天赋的,虽然因年少稚嫩,一时头脑发热来了个“大干快上”,但随着摊子铺起来,他很快就发现大项目并不好搞,以悦达公司现有的体量,还撑不起来大制作。

    虽然公司里人才济济,甚至可以说天才不少,但因为对大制作的期望过高,或者说是“想法”太多,想要一一实现,还真需要一定的时间。而公司现在虽然因为“水果乐消消”的成功而有着源源不断的流水,但从当前进度预计,恐怕很难撑到大制作问世的那一天。

    咳,终究还是冒进了些啊。

    不过天才少年终究还是天才少年,姜总的解决办法是,大制作继续做,但稍稍改一下方向,先做一个前传式的RPG游戏,既是磨炼团队,又不太耽搁大制作的推进,而且还能再赚点钱,为大制作提供更多的支持。

    简单的说,就是把大制作前期的投入先变现,厚积一下,再继续推进梦想中的大制作。

    因为有前期的积累,作为悦达的第二个项目,名为《江湖远》的RPG游戏进度很快,现在已经研发得差不多了。于是,作为掌舵人,年轻的姜总便要提前考虑宣传发售等事宜了。

    悦达公司虽然初创,商业上还有诸多稚嫩之处,但强大的研发能力却是毋庸置疑的。也正因为对自家游戏品质的高度自信,姜恪除了常规的宣发手段外,还准备打造


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