我在生存游戏里种田 作者:闻安弈
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叶洛沿着传送点与海岸线的连线方向直行,除了特别挡路的小树外,他只砍最壮的,一方面是消耗体力相同的情况下,越粗壮的树,掉落的木材越多,而另一方面则是成熟状态的树木在砍伐后有几率掉落树种。
在刚刚进入森林的时候叶洛其实有尝试,看能不能把树木连根挖走,但是很明显系统的铲子并没有这个判定,但是在砍伐结束后,用铲子可以把树桩挖出,并且也算一份木材。
这些掉落的树种,一半儿被叶落收进了背包,另一半则是在砍伐后随手种下。
前者是因为他打算回去试试能不能用这些奇怪的种子种出树来,后者便是因为眼前的这个东西了。
叶落头上戴着崭新的战斗头盔,身披草甲(木甲怕拉仇恨),手中握紧斧头,小心翼翼的靠近。
眼前是一棵“枯木”,身上的枝叶似乎都已经脱落了,只在靠近顶端的部位伸出了几个残留的枯枝,每一根枯枝上面零星的挂着几片要落不落的叶子。
远远看去,似乎并不会过多关注,连在它身上浪费体力的想法都没有。然而这却是这片树林的守护者,被风行命名为“活木”的东西。
叶洛扫了一眼右上角开始缓慢掉落的精神值,看着活木身上树皮形成的诡异的纹路,不确定的问道:“风行,你确定他不会主动攻击我吗?”
“是的,活木作为这片森林的守护者,只会攻击大量砍伐树木的破坏者。您可以这样理解,当您砍伐树木时,会逐渐积累仇恨,而当您种下新的树种后,则会相应消除仇恨。只有当仇恨累计到一定程度,活木才会离开土壤,进行攻击。”
“那我要是当着他的面砍树呢?”
“……那您应该会仇恨失控,直接OT。”
“那它到底是根据什么判定仇恨的?”
风行微不可查的停顿了一瞬,“也许是默认了一定的自然损耗率?超过它眼中正常的损耗值,便会引起它的关注。”
“你的猜测?”
“是的,很抱歉,我并没有获取到相关的数据,只能根据它的行为逻辑进行猜测。”
叶洛挑眉,这算是思考吗?还是说只是正常的逻辑分析?这种程度,末日前就有智能软件能够做到。
暂时也看不出来什么,叶洛小心绕开这棵活木,随着他的移动,活木上的纹路似乎也产生了微妙的变化,好像真的有那么一张脸在看着他。
幸好这玩意儿的脸并没有真的随着他的移动转到身后来,走了一段路,回头见视野中看不到那棵活木后,叶洛才又再次砍起了树。
虽然附近没有别的活木,他还是保持着砍几棵,种几棵的节奏,谁知道那玩意儿的仇恨范围有多大,正常状态下的叶洛,是不会让自己置身在原本可以避免的危险中的。
天黑后叶洛回到初始空间,明显感觉到温度比昨天更低了,穿着基地发的工装稍微有点凉,但又远远没到需要穿毛皮大衣的程度。
想了想,叶洛戳开了手工帝的私聊。
我:兄弟,会做毛皮大衣吗?
手工帝:兄弟,你真当我是万能的啊!这个真不会,但是我一朋友以前是专门做这方面奢侈品的,要不我推荐给你?我刚找他做了俩兔皮筒子,再配上毛皮大衣,过冬应该不成问题,害!要不是舍不得杀兔子,我都想做一条裤子了,不过能把膝盖和下半截儿护上也不错,好歹大衣够长不是!
手工帝:不过我得先跟你说明白,这位要价比较黑,材料他得扣一半,就是说做一件大衣,你得给他两件的材料你明白吧!不过手艺没的说!人以前是专门手工定制的那种大师!国外都有名气的!而且估计你也是看到论坛上的帖子