让人家觉得觉得你在嫌弃他们。】
沈凝烟闻言立刻露出笑容,上台宣布了the faith的后续发展,然后与选手们一一握手,感谢他们至今为止的努力,同时带制作组们一起感谢了追到现在的粉丝。
直播结束后,群英官方也是立刻注册了the faith的官方微博,准备后续的团综与出道专辑。
不过在此之前,他们得先磨合一番,确保上台能够齐舞,而不是群魔乱舞。
“终于结束了。”回到酒店的沈凝烟伸了个懒腰,刚想放水泡个大澡,结果收到刘炜宁的电话:“老板,中东那边的人到了,你能过来一趟吗?”
沈凝烟还能咋办,只能一边狂灌咖啡,一面等车接她去分部。
中东与国内五个小时的时差让那边的人下飞机后还很精神,甚至都没吃点什么便过来看看几亿美金的最终成果。
群英搞蒸汽网游的事他们是知道的,并且明白沈凝烟元旦飞阿美利卡见詹姆斯渡边,然后找卡嘉利亚的负责人多番开会就是为了游戏能够全球上线。为此,他们前后赞助了两亿美金,甚至动用各方关系为群英的国际化铺路,就是为了游戏上线后能改变世人对阿拉伯世界的印象。
金主那边都如此配合了,群英要是拿不出成果,那可就说不过去了。
“开始吧!”沈凝烟赶到后与马主任和中东那边的负责人一一握手后让人展示封测成果。
开发组的效率那是没话说的,尤其是从别的地方借了二三十人后,愣是在中东那边的接洽人赶到前把沈凝烟提出的色调问题全都搞好,让人一睹蒸汽网游的真面目。
毕竟都到2015年了,3d技术与三渲二,卡通渲染也发展成熟,加上点卡制网游要是走写实风的话很难拥有单机大作的精细度,而是会像老一辈游戏那样塑料感和僵硬感拉满。所以群英的目标是让这款网游玩起来像三渲二动画,最好让人分不清你到底是在操作角色,还是在看过场动画。
第248章
中东在此前最最受欢迎的网游既不是被无数玩家奉为经典的《格尔加的世界》, 也不是在10年后最出名的网游《e13》,而是一款国人听都没听过,质量差到几乎是把八九十年代的单机游戏移植扩充成网游的《剑灵传奇》。
至于这款可以用“很烂”来形容的网游为何成为中东网游的天花板, 原因只有两个,一是因为游戏里没有西幻常见的宗教设定,二是这款游戏进行了极为细致的阿拉伯翻译, 不仅在剧情上采用阿拉伯人习惯的从右至左,更是请阿拉伯人进行配音。
可以说,靠着这手贴心,本该亏麻的《剑灵传奇》在中东赚了一千二百万美金。这在当年绝对称得上收入惊人,同时也令发现蓝海的几人成立了软件公司,开启了赔光本金的一生。
顺带一提, 这几人创立的公司就是曾替沈凝烟牵线搭桥, 并且拥有马主任的泰山软件开发公司。
群英决定上架蒸汽网游时,她们在中东的合作者就已通过了版号, 并且备好了阿语声优和翻译,就等内容一定, 那边开始本土化工作。
不得不说,群英在创新和审美上还是有一套的。蒸汽网游出来前, 所有人要么以为这是《哈尔的移动城堡》风, 要么是高科技版的《疯狂的麦克斯》,结果最后出来的效果真的把人给镇住了。
没有卖弄角色风情,也没拼凑已有元素, 而是创造了个新的世界。让人感到明亮,活力, 以及具有探险精神,而不是蒸汽仙侠这两个词带给人的固定印象——前者是灰蒙蒙的土黄色, 后者是仙气缭绕的深山老林。
“考虑到各个地区的文化禁忌,我们做了大量的调查工作,思考在保留特色的同时与其它文化达成……和谐共存。”刘炜宁在中东那边