&esp;&esp;第130章 间章·掉马 快醒一醒美
&esp;&esp;其实知道有位游戏制作人不喊苦、不喊累、不喊缺钱,一门心思埋头做游戏,最后用成品惊艳所有人时,场外人是很佩服的。先不提“惊艳”是哪门子的惊艳,就凭此人一有毅力,二有计划,三有才能,玩家真被她整到,也是没有办法的事。
&esp;&esp;但对于美方玩家来说,话不能这样说。鞭子落在自己身上是很痛的,他们被打更是有预谋的。某位s诱骗玩家参与互动游戏,等玩家咬钩后,此人突然蹿出来给玩家一顿抽,路人还说着“这位s真有力气”之类的风凉话,要谁谁乐意?
&esp;&esp;“中国人的阴谋”已经说累了,但招不在新,管用就行。特别是当一些美国民众发现,面对45翻脸事件,全球竟然没有形成太大的声讨,这群“先驱者”站了出来,以《玩游戏不能救美国人》为主题,站在灯塔中央对全世界动员,呼吁抵制恶劣游戏制作人:
&esp;&esp;【所以,世界各地玩家都在因为一个中国制作人受苦?你们不觉得这一切发生得太诡异了吗?她说她想“挑衅人类”,但这真的是一个合理的理由吗?只需要搬出“我看人类不顺眼”,难道就能解释她的一切不正常行为?
&esp;&esp;得了吧!让我告诉你们,我们在被驯化!我们对于她的行为毫不感到惊讶,我们把她神化了,并且把她视为这个时代的某种风向标,而这完全是错误的!
&esp;&esp;她用游戏绑架我们,摧毁美国,乃至全世界的“英雄主义叙事”。她用一次又一次的剥夺和打击,向玩家内心植入一种恐怖的价值观:个人奋斗是无用的,私有财产是不存在的,只要系统认定你有罪,你的一切随时可以被名正言顺地抹杀。
&esp;&esp;她在全世界布局的行为,和她在游戏里宣扬的理念完全一致。她用乌贼摧毁ai,用宿命摧毁努力,用枯竭摧毁富饶,又用无数个45摧毁玩家对游戏的信任。这是一次思想上的围剿,是习得性无助的训练,她在往所有人脑子里烙思想钢印!
&esp;&esp;她让美国人屈服中国制作者,让意大利人屈服中国制作者,乃至让全世界屈服于中国制作者。她用自己的战绩恫吓所有人!
&esp;&esp;玩家们,你们已经不会愤怒了!保持愤怒,保持抗争,不要因为45做了游戏而屈服!玩游戏无法拯救地球人!】
&esp;&esp;这群“先驱者”是全世界最清醒,最维持初心的人。45马甲揭露后,他们发过疯,以头抢过地,祷告过上帝,扇自己两巴掌确认过自己不在做梦,以此表达自己的不解和愤怒。
&esp;&esp;然而他们没想到,部分媒体,乃至圈内看客,对此的反应都不太剧烈。45出现时炸过锅,fal出现时又炸过锅,现在揭露fal是45,却有人觉得“哦,那么一切都解释得通了”,然后写一些“中国制作者45的全球计划”——解释不通!
&esp;&esp;身为见人不是犯见行为的免死金牌,而此事的重点可不是“见人又犯见”,而是一年之内,无穷的人,和无数的游戏,都与45有所关联。
&esp;&esp;一款体量如《环大西洋》的游戏,制作周期保守估计都需要两年,这还不包括研发高智能ai的时间。而在做游戏期间,厂商还能把用户协议打磨得毫无漏洞,让无数律师吃瘪。可在游戏发布前,业内人士听过这些动静吗?
&esp;&esp;这么久了,45此人的办公地址和工作团队,有人扒出来了吗?没人知道45打哪来的,这难道不怪异吗?!
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