大陆的智慧,悠长的寿命,以及不会输于其他种族的武力,为什么却总是被魔物侵袭杀害?
强者,为什么反而受制于弱者?
更进一步的思考,身为弱者,难道就应该被毫无理由的屠戮吗?
在那个还以部落文明为主的蛮荒时代,少女并没有找到答案,但她却找到了目标。
想要改变这个奇怪的世界!
让强者拥有强者该有的尊严,让无辜的弱小能够得到庇护。
少女就此展开旅行,不断的寻找答案,同时也在不断的变强,逐渐地,她看到了集智慧和力量与一身,看似完美的精灵一族,存在的巨大弊端。
过度的追寻和崇尚自由,性格极度散漫,随性,放纵。
能想象,一个精灵聚落有大半土著在外旅行,有大半人是外来的旅者,当外敌入侵的时候,会是什么模样么?
能想象,精灵聚落的数量几十万,却没有一个聚落的人口超过万人,百分之九十以上的聚落不超过千人?
这些,全都是精灵的性格所致。
少女逐渐寻找到了她所能理解的答案。
没有规则束缚的自由,等同于是毫无尊严的自由,不,那已经无法称之为自由了,身为精灵,少女也渴望着自由,但她对自由的理解和定义,已经和其他精灵截然不同。
她想要向这个世界,贯彻自己的自由理念。
她想建立起一个巨大的,大家可以团结在一起,遵守某种规则的精灵部落。
如同所有的天命之子,凭借着独特的人格魅力和强大的武力,四处推行理念的少女,也渐渐有了一些拥护者,追随者,觉悟者,花费了十多年时间建立起了一个超过十万人的聚落,少女的目标终于实现了。
牺牲一些肆无忌惮的自由,便能得到庇护之所,也逐渐吸引着更多厌恶战斗的精灵加入,哪怕放任下去,数十年,数百年之后,这个聚落也能变得更加庞大,更加完善吧,也再无外敌可以撼动。
所以,只要遵循渐进的发展下就好了,迟早有一天,精灵文明能在这里开花,结果,作为聚落的开拓者,创造者,少女也将名传千古,流芳百世。
这样就好了,自己的愿望终于实现了。
在少女打算放松的某一刻,忽然回忆起了最开始的心愿。
她想要改变的是这个世界,让这个愚昧无知,蛮荒原始的世界,如同自己的聚落一样归于秩序。强者不受辱,弱者不被欺,人人得而尊严。
现在,离她真正的愿望,只不过是踏出了一小步而已。
少女再次燃起斗志,准备用自己的理念征服这片大陆。
然而要迈出第二步的时候,她才知道这个愿望实现起来有多难。
建立起精灵的庇护之所,虽然是她的理念,但同时也是许多精灵或是刚刚萌芽,或是有心而无力的诉求,换种说法,就是部落文明已经发展到一定程度,制度改革的条件已经成熟,少女的出现,便是当下一场不可或缺的东风。
但是,即便没有她的出现,数十年,数百年后,也会有其他人来完成。
所谓英雄,总是应运而生,生不逢时的英雄也就只能当当打工人了。因此,是时代造就了英雄,而非英雄造就时代。
少女到目前为止的努力,仿佛在验证着这句话,建立精灵王国,是时代造就英雄,顺应历史,大势所趋,改变世界,就是英雄造就时代。
在生产力和生产资料都极其底下的条件下,想要强行在侏罗纪世界里推动封建主义,少女手中少了一本马克思主义,自然是不懂其中的难度,才刚刚迈出第一步,就遭遇到了无数当头棒喝。
最大的阻力来自于族人们的不理解,能将这些散漫的家