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人。

    刘川今天的大胆选图,也让不少观战的队长朝他竖起了大拇指。

    ——总决赛居然敢选海市蜃楼,身边有个地形分析小能手,川神就是任性。

    肖思敬看见这张选图后也在房间频道打了一排大拇指过来,对刘川的勇气表示称赞。

    刘川问道:“你不会是猜中了吧?”

    “嗯。”肖思敬非常淡定。

    刘川打字道:“猜这么准?”

    肖思敬说:“八星级难度的迷宫就剩这一个了。”

    刘川笑道:“也是,应该提议让联盟多开发一些迷宫类的地图。”

    台下看比赛的鹿翔立即不乐意了:“他就不能提一些稍微靠谱的建议吗?!”

    周围众人同情地看了一眼铜雀的路痴选手。

    刘川和肖思敬打字的速度都很快,地图载入的倒计时之内两人迅速打了几句话,而且这两人都是一边打字一边还开口跟队友们布置战术,大家对他俩一心二用的水平也是非常膜拜。

    “按照之前的布置,三路散开,待会儿需要集合时再听我指令。”刘川一边打字一边快速说道,“注意脚下的岔路和迷阵不要踩错了,泽文你设置小地图焦点,随时关注大家的走位,一旦有人走错立即让他传回来。”

    吴泽文点头:“知道。”

    海市蜃楼的迷阵分为三种颜色,红色迷阵会把人传到上路,蓝色迷阵传下路,白色传中路。而上路的令旗是蓝色、下路是红色,也就是说,迷阵的颜色和上下路的令旗正好相反,这就会给人造成干扰,人在紧张的时候很容易形成惯性思维,以为红色就是去下路打红旗,其实恰恰相反,官方故意这样设置也是为了增加团战时的难度。

    这种环境迷阵更像是一种传送陷阱,一旦踩进去就会被强制传走,比如六个人正在打团战,你一脚踩错被传走,队友肯定会骂你蠢货。然而在被对方集火快死的时候,一脚踩入迷阵也可以利用传送来逃命,迷阵的利用其实非常灵活。

    迷阵之间的传送有一定的规律,但传送并不可逆,如果你走错路想回去,就要绕很远的路连续传多次才能到达原来的位置,而不是回头就可以——单箭头迷阵是不允许走回头路的,这就导致容错率非常低,必须步步小心。

    总之,迷阵之间有个对应的关系,而不是随机乱传。但这个规律非常复杂,纵横交错的单箭头连线就像是密密麻麻的蜘蛛网。这张地图开发出来已有一年多,基本的传送规律网友们早就研究透了,但要在比赛的时候第一时间找到最快的路径可不是一件容易的事,如果不是有吴泽文在,刘川也确实不敢轻易选择这张地图。

    他选这张地图有些冒险,但他相信七星草在这种地图绝对没有优势,轮神和薛克想配合何芳群体叠中毒,但龙吟战队只要分散打游击,七星草的中毒就根本叠不起来。

    ——没错,分散游击战术,这才是刘川选择这张地图


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