【大恶魔同人后传】(3)法师与术士 同行是冤家

角色:术士在队伍中的角色由他选择的法术而定。着重在伤害类法术的术士

    是队伍攻击的主力。着重在魅惑和幻术的则扮演支援性角色。队伍中即使有术士,

    也应该考虑招募第二个施法者,例如吟游诗人、牧师、德鲁伊、甚至法师,以补

    强术士法术种类的不足。由于术士的外貌通常能给人强烈印象,所以可以成为队

    伍的代表对外沟通或交涉。许多术士法术能操纵他人以获取情报,所以术士常成

    为冒险队伍的间谍或外交人员。

    法师(Wr)

    法师可以藉由复杂难懂的语言和快速动作,造出比战斧更强的力量。这些简

    单的动作使施法看似简单,却是法师长年苦读钻研、费时准备的结果。

    法师靠着苦读钻研来学习魔法。他们翻阅发霉的古老卷册,与其他法师辩论

    魔法理论,并且不断练习施法。对法师来说,魔法不是天份,而是努力习得的技

    艺。

    冒险:法师冒险时通常小心翼翼、深思熟虑。若准备妥当,他们便可发挥强

    大的力量;但若遭袭击,他们就十分脆弱。法师需要知识、力量和资源来进行研

    究。他们的冒险动机可能高贵,也可能邪恶,如同其他人一样。

    特质:法师的力量就是魔法,其他都是次要的。法师透过实验和经验学习新

    法术,有时也可能向其他法师学习。除了学习新法术之外,法师也会复习已知法

    术,使其更加精进。

    有些法师喜欢钻研特定学派的法术,这幺作能使他在这个领域更为精进,但

    也会使他无法获得某些方面的法术力量(见57页学派专精)。

    法师与术士都可以召一个魔宠,也就是小型的魔法生物伙伴。对某些法师来

    说,魔宠是他们唯一真正的朋友。

    阵营:整体而言,法师稍偏向守序而非混乱阵营,因为只有遵守纪律才能深

    入钻研法术。但幻术师和变化师长于欺骗与变化,所以倾向混乱阵营。

    宗教:法师通常崇拜魔法之神博卡布。但部分比较讨厌俗世的法师,特别是

    死灵师,则信奉死亡与魔法女神维婕丝。邪恶的死灵师多信奉死亡之神奈落。整

    体而言,法师还是较注重研究,而不是灵性信仰。

    背景:法师彼此之间可能合作也可能竞争,出身不同的法师常有很多共通点,

    因为他们服膺相同的魔法定律。法师常自认与众不同,文明地区的法师在学院、

    学校或公会里学习法术,彼此以成员资格互相辨认。公会法师有时会蔑视乡下法

    师,但他却不能否认对方的法师身分。

    种族:人类学习法术的原因很多,包括:好奇、野心、权力、或个人嗜好。

    人类法师通常是实际的改革者,常创造新法术或以创新方式使用旧法术。

    精灵对魔法很着迷,并且多因为喜爱魔法才成为法师。精灵法师自认是艺术

    家,将魔法视为崇高美妙的神秘艺术。这正好与人类法师的实用主义,形成明显

    的对比。

    侏儒长于幻术,有才能者自然就成为幻术师。大多数侏儒法师都专精幻术系,

    但也有少数例外,侏儒不会歧视后者。

    半精灵法师同时拥有精灵对魔法的喜好,以及人类追求知识的欲望。有些强

    大的法师就是半精灵。

    矮人和半身人法师很少见,因为其社会并不鼓励学习魔法。半兽人法师也很

    稀有,因为他们很少能聪明到可以学习法术。



    【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】【8】【9】【10】【11】【12】【13】【14】【15】【16】【17】【18】【19】【20】
  • 上一章

  • 返回目录

  • 加入书签

  • 下一章