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才打完,我感觉我可以原地放弃。

    【蛇皮走位】:大佬那一身装备是目前59级顶配了吧?就算有那装备咱估计也打不过啊,策划这个设计是不是脑子有坑?

    【小月皎皎】:连200层都没打通就去考虑400层的问题,怎么想的?

    【今夕复何夕】:老老实实每天爬塔吧!

    ……

    从试练塔出来,再去和塔前的接引人对话,对方也不再给出传送进塔的选项了,但每通关一层后接引人都会给出相应的奖励,前399层都是经验和金币,400层却是一个锦囊。

    “成功消耗物品【试练塔的赠礼】,获得技能书【拳舞】,自由属性点×10。”

    【拳舞】(可升级):对非单一目标造成四次指定性技能伤害,对眩晕、虚弱、倒地状态下的目标造成2秒浮空。该过程不可被打断,冷却时间1分钟。若触发暴击,则冷却时间缩短10%。

    这就是瑟米恩那个连续性技能!没想到通关后直接作为奖励给自己了!

    无忧有些惊喜,细细的看过之后对【拳舞】的技能描述有了一个大概的认知,尤其是那个‘非单一目标’。

    也就是说,如果目标不止一个,那拳舞其实是可以最多对四个目标各造成一次伤害的,只是伤害也就只有原本的四分之一,属于功能型技能。

    在PVP中最值得惊喜的,是面对被控制状态下的敌方,还可以造成二次控制也就是浮空。

    设想一下,自己手上现在是有两个控制技能【扫堂腿】和【地裂】,一次控制时间是3秒,如果在最后的时候补上一个拳舞,又是2秒时间的浮空控制,也就是说总共5秒。

    现在拳舞的CD还很长,等以后升级了说不定能变短一些,再配合触发暴击即减CD的设定,理想状态下甚至可以直接连控对方十秒以上!

    现在玩家手里都捏着解控技能,一般情况下没人会傻傻的让她在原地控十秒,但如果故意用拳舞的霸体撞上对方的解控,不仅不会被反制,还能继续打出更多伤害。

    不说【拳舞】这个技能有多厉害,其实在伤害方面它甚至不如无忧的一套抽筋,但有它以后拳师的操作性会增加不少,而且,用起来很帅。




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