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在比赛中有更好的发挥,集体做了次大更新。

    而那次的更新包里,恰好包括了个“仿碳基人情感体验系统”。简单来说就是个情绪模拟包,根据大数据生成,大部分碳基人喜欢和讨厌什么,他们在触及到相关的元素时,便会模拟出类似的情绪。

    不仅如此,因为他们这回原本抽到的赛区是“角色扮演区”,三个机械人还特地将各自的敏感度都调到了150%——众所周知,角色扮演区的项目大部分都需要代入情绪。如果太过钝感的话,他们担心自己发挥不佳。

    虽然后来确定要跟进苏凉所在的赛区,但他们觉得这事没妨碍,也就都没有调回来。

    理所当然的,他们完全没有考虑到这情感包里还有“恐惧”这回事。毕竟以前也没这概念,机械人又不看恐怖片。

    ……自然也不知道,有些东西,虽然看着平平无奇,但在某些时候,却分外能挑动那些碳基人害怕的神经。

    就比如这些看着灵异无比的摄像头画面。

    再比如某些突然之间产生变化的东西。像是忽闪忽闪的灯,监控里突然多出的黑影,又或是门口突然响起的敲门声……

    ——恰在此时。“咚、咚、咚”。

    一阵沉闷的声响,突然从门外传来。

    “……”房间里,一堆机械人正听到这声,不约而同地停下了动作。

    他们齐齐看向了门口,三双LED眼睛不由自主地闪动着,浑身上下的外骨骼都下意识绷紧。

    ……开玩笑。这年头的房间门都是带门铃的,谁没事还会敲门玩?

    三个机械人面面相觑,从彼此眼瞳中的灯光里看出了相同的悚然。就在此时,666忽然转向一旁的监控,很明显地震了一下,低低说了句“快看”。

    2333和251忙跟着看了过去。只见面前的监控画面中,左上角的一格,不知何时,已经转成了他们门口的监控画面。

    而那画面中,赫然站着一个人。

    一个穿着白色长袍的长发女人,正沉默地站在这间资料室的外面。因为监控的角度问题,他们看不见这女人的正脸,只能看到她正木挺挺地站在那里,缓慢而又坚定地将脑门撞向面前的门板。

    ——“咚、咚、咚。”

    那个声音就是由此而来。

    这不是敲门的声音,而是用头撞门的声音。

    “……”意识到这点的机械人们,全都无法控制地倒吸了口气。

    谁知下一秒,更惊悚的场景又出现了——那些均匀分布在屏幕上的监控画面格,忽然开始接二连三地模糊、闪动。一格又一格的画面变为一片滋滋作响的马赛克,等到再恢复时,展现出的,却都是一模一样的场景——

    一个散着长发的白衣女人,站在他们的房门前,一下又一下地用脑袋撞着墙。

    一块屏幕,二十个监控画面格。仿佛被感染了传染病似的,全都变成了这个模样。

    二十个长发女人,齐齐重复着撞头这一动作。这场景,很难说清楚是壮观还是诡异。

    而光脑前,三个机械人已经完全傻掉了。

    并不是死机,而是单纯“消化不良”……毕竟对于第一次体会“碳基风味恐怖”的萌新来讲,这样的场景,未免有些刺激过头了。

    然而这还没完——

    突然间,女人的动作停住了。

    紧接着,她抬起了头——二十个画面里的女人,齐刷刷地抬起了头。

    她们整齐划一地盯着监控的镜头看,露出了一个如出一辙的笑容。

    跟着就见所有画面里的女人,全都靠了过来。

    她们一点点地朝着摄像头靠近,面庞在监控画面里越放越大。二十个画面格子开始悄无声息地合并


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