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  《地下城与勇士》这款游戏到底能取得什么成绩,就看明天了。

    彭宏泽眼中闪过一丝坚定,他看向团队的其他元老,

    “兄弟姐妹们,明天我们制作大半年的游戏《地下城与勇士》就要上线了!”

    “明天,就是我们交作业的时候了!”

    “老板很赏识我们,他在我们最困难的时候,给予了我们巨大的帮助。如果不是他,我们或许早就坚持不下去了。”

    “现在,轮到我们回馈给他了!你们说,是不是。”

    团队众人齐声喊道,

    “是!”

    彭宏泽深吸一口气,

    “好了,大家去忙吧。”

    众人离开,他们前往各自的岗位,坚守着这最后一刻。

    彭宏泽紧紧攥着拳头,他沉声道,

    “老板,我一定不会让你失望的。”

    就在这时候,一道男声传进彭宏泽的耳边,

    “老彭,你辛苦了。”

    此话一出,彭宏泽热泪盈眶。

    第411章 团队,终于有钱了

    与手游不同,开发一款端游在难度上显然要比开发一款手游难得多。

    特别是《地下城与勇士》这款游戏,这款游戏其风格多样,涉及副本,装备,工会等多个领域。

    在游戏设定上,其难度也远超一般的端游。

    毕竟在江离看来,《地下城与勇士》一经面世,势必会对游戏界产生一波不小的冲击。




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