第三十二章:变形

极强制加成。

    终极强制加成往往都是在以高伤害击破对方防御后,所附带的一种必然性结果,而级差有效则指这种结果必然会受到对战双方级别的影响。

    譬如,如果把一个人的自身防御视为100%,变身之后的防御视为400%,那么一个强力技能打掉了此人250%以上的防御,如果没有技能附加强制退出变身,此人并不会退出变身。

    因为在自身防御100%之上还有50%的防御没破,只有连这50%防御也打掉,才会造成对手退出变身。可是如果加了强制退出变身,这50%就会被无视,对手将被强制退出变身。

    可见,强制退出变身会无视对手的一部分防御,但是,强制退出变身也不是万能的,就像最强的矛与最强的盾交锋,最后的结果,依旧要看盾的防御,强制退出变身所无视的防御也有一个上限。

    这个上限一般而言,往往要叠加一个防御整数。

    譬如刚刚那破防250%的一击,如果只打出了100%,给对手留下了300%的防御,那么强制退出变身就会无功而返,因为强制退出变身在此时只能无视100%防御。

    可如果打出了110%,则强制退出变身又会成立,因为强制退出变身此时会无视190%的防御,防御只剩下100%则必然退出变身。

    强制死亡与这个情况差不多,不同的是它在一个防御整数之上还要再加一个100%,而且除了“影杀”之类罕见的特殊技能,大多无视的是对手退出变身后,剩下的所有防御,这个防御永远不会大于100%。

    岸柳在之前只吃了厨刀一个飞刃,普通伤害加10%,在级差有效的情况下,一般普通伤害对于同级别的对手,也就只能造成10%左右的伤害,这样叠加之下,岸柳大约还有380%左右的防御。

    同时岸柳又开启了“瑟缩”技能,增加自身防御100%。

    而厨刀的开山虽然强力,一下斩去了岸柳120%以上的防御,岸柳依旧还有360%的防御,强制退出变身最多可以无视160%,还有200%保证岸柳不会退出强制变身。

    在变身技能中,终极强制技能虽然强大,但也不是万能的,否则,一个技能出去就要了对方性命,无视级别的差距,对手的状态,那就是神技了,一般在变身技能中,只有非终极的击倒、晕眩、僵直等技能,才会无视级差的影响。

    其实,因为变身不同、级别不同、技能不同等等,双方造成的伤害和防御是很难用数字表述清楚的,例如,六刃连环厨刀的攻击力必然低于九刃连环刀,而岸柳的防御肯定比厨刀要强得多。

    厨刀的一击“开山”,强制退出变身无效。而换来的则是岸柳的“飞镝”。

    没有造成岸柳重创,厨刀已经知道不妙,旋即飞速躲闪,却依旧被近半数的柳叶击中,它踉踉跄跄地在半空摇摆着向后退去,却仍然不断地向岸柳射出飞刃。

    而岸柳则硬吃厨刀的飞刃,强行使用“拉扯”。把摇摇欲坠的厨刀拉到自己身边。

    厨刀迅速地向岸柳射出飞刃,只要4枚飞刃射尽,他还能再开一个强力技能“连环”,现在,厨刀受到的伤害远远大于岸柳,只有靠连环挽回颓势。

    然而,对于厨刀的情况,岸柳也是心知肚明,双方抢的就是时间。硬吃了一道飞刃,岸柳就开始“柳击”。

    不能不说,岸柳的战斗在进入它自己的节奏时,拥有着强大的优势,他的柳枝太多了,劈头盖脸地抽打起来,简直就像一场噩梦。

    没用几个来回,厨刀所剩不多的防御就已经用尽,而他剩下的四枚飞刃居然还有一枚没来得及发出。

    “喔哦,老板你太厉害了,再这样下去,我要失业了!”猫女欢叫一声,和小七一起


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