第419章 太吾绘卷

啊!

    而且,仙侠游戏里面可以有各种各样的妖魔鬼怪,战斗的怪物种类丰富,比起只是单纯的人类、猛兽作为敌人,趣味性和可玩性自然更高。

    这也是现在武侠游戏没落的主要原因。

    不过王剑觉得,武侠游戏还是有很大潜力可以挖掘的!只不过,现在人们把这个题材忽略了。

    他希望,能有一款真正优秀的武侠游戏:

    自由度高,行走江湖时,会遇到各种各样的人士,触发各种江湖奇遇。

    邻居喜欢八卦的婆婆,会和你絮叨家长里短,从她的口中,你得知了一位行为奇怪的隐士。拜访隐士,获得了他的指点,武术突飞猛进。

    

    有粗俗的山野砍柴人,没有别的长处,唯有天天砍柴磨练出来的斧法,被你无意中看见,从而对斧法有了更深的领悟。

    四海为家,游走交易的行脚商,跟着他们学会了行商的技能,亦或是一堆看似无用的废品中,淘到了了不得的秘籍残卷。

    和朝廷的捕快,抓捕狡猾的江湖大盗;与大门派的弟子,进行功法切磋。

    甚至可以寻找伴侣,结婚生子!

    从《太吾绘卷》的描述看来,似乎这正是他所期待的,一个在武侠规则下,非常自由的世界!

    王剑毫不犹豫地花费积分,将《太吾绘卷》买了下来。

    顿时,策划书化为一股信息流,被他所消化接收。

    太吾绘卷的内容非常庞杂,细节也是无比丰富。

    小到建造、采集、经营、制造、捉蛐蛐,大到功法技艺,人际关系,武学战斗等,简直达到了令人眼花缭乱的地步。

    自由度高,必然意味着许多复杂的变化。

    接受完内容,王剑有点头晕脑胀。

    好在,之前抽到了一个游戏理解果实,现在刚好派上用场。

    吃掉游戏理解果实后,他对《太吾绘卷》的理解顿时清晰了不少。

    扶着下巴,脸上浮起一抹笑容:“唔……很棒的武侠游戏!”

    王剑对于武侠游戏的憧憬期待,主要是各种江湖奇遇,如果他要做一款武侠游戏的话,肯定会从这方面着手。

    至于各种功法招式,他还真没怎么深入思考过。

    《太吾绘卷》倒是让他见识了一种很奇特的设计思路。

    单说内功,就有摧破、轻灵、护体、奇窍、万用等属性,还有五行之分。

    五行属性的功法相生相克,带来的属性加成也不尽相同,比如紫霞可以提升毒素的抗性,所谓“紫气东来,七元度厄。”

    如果用紫霞属性的内力去催动归元类的功法,伤害就会降低。

    极为复杂!




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