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但是真正的问题是……玩家,会耕地吗?

    与盖房子时一模一样,甚至现在都没有系统捷径,白叶对这群没吃过苦的玩家深表怀疑。

    他倒也不是没有考虑过增加一些会耕地的新玩家, 但是现在人手很是充足,白白增加粮食的消耗度也不是上策。

    思来想去,也就只有交给原住民, 让原住民教导玩家们种田比较划算。

    而且活动看起来不能太过枯燥,毕竟种田是很沉闷的事情,跟没获得异能的玩家砍树每日的砍树清理杂草差不多。刚开始还能糊弄糊弄对游戏感到新鲜的玩家,后面要是持续这一模式,迟早要完。

    各种计划叠加在白叶的脑子里有些疼痛,他暂时没有进一步思考,而是先翻开地图在教堂的侧面规划出一片种植区。

    使用二十点积分开阔,那片平整废弃的土地就顿时变成了正正方方的几块区域,等待着人们的种植。

    一些在旁边干活的玩家率先注意到土地的变化,顿时好奇地打量起来,不知道这些变化代表着什么。

    有些生活玩家曾经玩过种田的游戏,但也只是多看了两眼就离开了,他们现在更加关心明日阵营结束后的重要剧情!

    “这已经是第二天夜晚了,你说他们参加活动的人会不会回来?”

    “反正他们不回来就根本不知道接下来的阵营对抗,吃亏的可是他们。”

    没能参加活动的玩家嬉笑着,只有对接下来剧情的预知,才让他们心理产生一股别与其他人的骄傲感。

    时间陆陆续续过去,月光已经逐渐升起,终于有采摘结束的玩家陆陆续续往回来。

    等他们将大包小包的麻袋往任务交接点一放,就已经知道了令人震惊的消息。

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