第67章 还好我技高一筹!(二合一)

血!”

    “太恐怖了吧!”

    解说席上,娃娃等人都吓了一跳。

    但,这并没有阻止IG上野的追击,他们仍然不肯放过胡同。

    咔嚓~

    比赛场上,胡同进入防御塔范围后,姿态和卡靠想都不想便一起杀进了塔里。

    这时,卡靠的肉弹冲击,还差最后一秒钟。

    S5打野酒桶之所以这么OP,除了技能基础伤害高的离谱以外,还有一个最大的原因就是他的E技能。

    冷却时间,全等级7秒。

    听上去有些不可思议,但这就是从S3那个中单AP酒桶身上遗传下来的恐怖基因。

    正是因为下一个控制即将冷却,IG上野才不肯就此罢手。

    俩人的这波上头,给了胡同最好的反制机会。

    无情铁手!

    进塔后,猛然一个回头,斧子往前探出,将两人勾进防御塔内部。

    一时间,姿态与卡靠都难以动弹。

    要比技能强度,在5.16这个版本,刚重做的诺克萨斯指挥官几乎不是针对谁的存在。

    新功能:被无情铁手拉中的敌人会被减速90%,持续时间1秒

    与W致残打击一样,这也是一个几乎可以让对手残废的技能。

    防御塔开始输出,形势瞬间逆转。

    关键时刻,Kakao选择了卖掉自己,一个肉弹冲击撞在诺手身上,为姿态争取逃生空间。

    这时,胖将军的救援TP也已经亮起在了上路防御塔。

    拿到船长的情况下,EDG中路这一把带的是TP。

    “First Blood!”

    胡同轻松收下韩国野王人头,400块进账。

    “这无人可挡的武力。”

    站在酒桶的尸体上,诺手举起了手中战斧,疯狂示威!

    唯独有些可惜的就是,胖将军的TP有点儿白交了,T下来后什么也没捞到,反而成为了工具人,保护残血的胡同推了一波上路线。

    姿态见势不妙,早已溜出十万八千里。

    无人在意的角落,没人注意到剑姬的W一直都处于可使用状态。

    为什么不用W挡无情铁手?

    恰恰因为太想用【劳伦特心眼刀】来挡这一拉,才导致了这一出。

    这也是时下许多玩家都存在的一个误区。

    在这个剑姬和诺手都刚刚重做的版本里,许多剑姬在对上诺手时都会有一种执念,那就是一定要用W来挡个控制技能,最好是E或R,再不济挡个W也行!

    然而,这三个技能并不好挡。

    另一个时空里经常玩剑姬打诺手的人们早就总结出了经验,剑姬打诺手,W能挡个平A即算不亏,能挡个Q那就是血赚。

    挡E挡R,那得赶紧去烧高香,指定是祖坟冒青烟了!

    很可惜,眼下的姿态,还没有这种觉悟。

    他一心想要用W来挡胡同的无情铁手。

    人家卡靠E逼闪再跟闪撞晕的先手那么秀,自己堂堂Carry型上单要是连个诺手E都挡不到,岂不是让人笑掉大牙?

    殊不知,重做后的诺手,不仅各项数据得到了BUFF,技能机制也有明显加强。

    以E技能无情铁手为例,重做前E技能动画的施法时间为0.32秒,5.16以后则加快到了0.25 秒。

    虽然只是0.1秒不到的小提升,但在这瞬息万变的职业赛场上,已然是一个不小的增强。

    以姿态的反应素质,在这个版本前,他应该能反应过来。

    在这个重装战士版本里,就够呛了。

    刚才这一波,他就变成


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