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过来,策划该不会是故意这么设计的吧?这样一来操作好一些的高手玩家可以无伤干掉boss,操作差一些的玩家也可以通过走位读条离开,避免和boss正面冲突。

    之所以说需要高手动手,是因为想隔空精准弄断果子的梗、让它掉落下去砸中虎王,而不是直接在树上炸开,并不容易。果梗太细了,近距离切割还会导致果子位移,万一互相碰撞,那就功亏一篑了。

    “这也太难了,你能做到吗?”苏幼越想越觉得不现实。与其隔空切果子,还不如想办法把虎王引开,然后再派一个人去采集果子,等果子到手,往boss身上扔就行了。

    林卿玄回过神来,认真观察了两眼爆裂果树,说:“切果梗不太容易,而且要一个个地切,果子一个个往下掉,boss也不傻,会逃跑的。在boss跑开之前,估计也切不下来多少果子。”

    “对哦。”苏幼反应过来,她之前忘了时间差这个因素,光想着boss呆在那儿不动是个活靶子了。

    “不过也不是完全没有操作空间,可以换成切断树枝。树枝粗细比较合适,只要能用箭射断它们,一次性可以让一枝头的果子砸下去。只要它们不在掉落中途互相碰撞爆炸,就能全部击中boss了。”

    爆裂果树的树枝有粗有细,林卿玄完全可以通过数据分析挑选最合适的直径,确保可以一箭射断、不需要再补一箭。而《奥古》里弓箭手使用的箭矢都是元素凝结,没有实体,不用担心射穿物体后继续往前飞误伤别的果子,完成使命后它会直接消散的。

    林卿玄干脆在不远处找了个差不多的树进行练习,掌握射断树枝的手感后才来到boss前方。他让苏幼躲远一些,免得boss没被炸死扑过来攻击伤到她。

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