第35页

地流通,杨秋这边让NPC通过任务形式把铜币发到玩家手里,另一边也得安排回收货币的手段。

    目前,货币回收的渠道有两条,第一个玩家必须的“刚需”,是裁缝亚里沙售卖的腰包。

    嗯……就是一条厚帆布腰带上挂着四个牛仔布带拉链的小包,能装不少零碎,杨秋在网上联络到某监狱(……),跟监狱订做的,非常物美价廉。

    这种腰包的价格,是八个铜币一条。

    再来么……是僵尸NPC处出售的“新手装”。

    每名玩家只能接到一次“打扫十分钟换一套新手装”的福利任务,要是不小心遗失或毁坏,那就得付出十二个铜币才能从该僵尸NPC处购买。

    不说两个货币回收渠道够不够用,反正腰包和新手装都得杨秋自己从地球买过来投放,就很亏……

    所以杨秋才会把任务报酬压得比较狠,给声望的高级NPC一小时只发两铜币、不给声望的僵尸NPC多发一个,绝不是因为他穷逼抠搜,而是玩家玩游戏本来就是吃……呃,穿他的,玩他的,不精打细算怎么行!

    上线下线了有两三轮的玩家,目前在线是226人,从论坛上热烈的讨论看,再过地球时间两小时便能到本日高峰,估计300人都能整整齐齐地上线。

    已经上过线的281名玩家中,在线最短的玩家也保持了(游戏时间)五小时以上的在线时长,参与至少两小时的游戏任务、获得最少四个铜币。

    比较肝、又热衷于做任务的玩家呢,揣兜里的铜币算上购买腰包的消耗,平均值在四八个铜币左右。

    --




    【1】【2】
  • 上一章

  • 返回目录

  • 加入书签

  • 下一章