戏背景设定的正常画风的话,那搞不好这个游戏的背景并不是我们以为的奇幻风格。”
“你想说克苏鲁风格?”妙笔生花道。
“对。”蒋维点头,“克系的话,大叶藤的奇葩画风就说得通了。而且游戏里的高级NPC聊天时会提到一个叫‘肯亚帝国’的地方,这个肯亚帝国有很多工厂和大船,很富庶,是高级NPC向往的国家。有工厂和大船,怎么也不能是封建蒙昧的中古世纪,也符合克系设定。”
“啊!”走在妙笔生花后面的秦冠连忙道,“说起来,高级NPC里面最奇怪的战士导师查理·雷克斯,经常一副神经兮兮的样子,特别像克系游戏里面半疯的调查员!”
镇政厅,同时监视着两组玩家的杨秋赞叹地道:“可以的啊地球人,哪怕只是区区三百玩家,牛逼人士也不少呢。”
地球小说家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特所创造的克苏鲁神话,以非狂热爱好者的客观立场来说,其实还是没有超脱人类认知上限中对“未知恐惧”的想象力极限:出生于十九世纪末的霍华德对于克系古神最恐惧的想象是跟深海恐惧绑定的,他认为海底是充满未知恐惧的极限。
无数爱好者参与群体设定的克系古神体系里,又或是各种二次创造、二次加工的游戏小说漫画跑团剧本中,这些古神没少亲自下场;不少被誉为经典的克系游戏、电影里面,都有类似的、克总于海面之上“人前显圣”的画面镜头……
跟这个暗黑系魔法位面让无数站在智慧生物顶峰的强者们战栗的“古神复苏”,就有比较大的差距……逼格上的差距。
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