斯特姆支线距离五十多公里外的荒野中。
连夜赶路的杨秋,通过烙印矩阵确定“战俘”已经开始走“交接”程序,不由长长地松了口气……
玩家们没心没肺地玩得超级黑皮,他这边可是操碎了心。
边赶路,边充当在线GM,同程监控二百多个二哈般的玩家,不停给有可能“犯忌”的玩家弹红字警告、疯狂修复“攻城任务”随时可能会暴露出来的BUG——这个心累的程度,简直比他当初策划潜入烈阳教会圣地时还糟心!
尤其是那个失心疯的妓院老板冲出来跟玩家们拼命时,要不是他及时“打补丁”、弹警告提示玩家们砍死那家伙会损失100点领地声望收益,那货绝壁当场被砍死。
至于玩家们能在一夜间拿下威斯特姆,这点上杨秋倒是没有太意外。
二百二十六名有一定战斗力、有相对于这个世界而言堪称优秀的纪律性、不怕痛不怕死的亡灵士兵,有组织有预谋有计划地趁夜袭击一座小镇,亡灵这边不但自带“恐吓”、“精神震慑”、“精神错乱”等被动隐藏BUFF,还特机智地在袭击过程中活用了己方特长、采取了多路出击分隔战场的打法……有这个战果很正常。
即使对方理论兵力是玩家这边的五倍以上,不能迅速组织起有效反击也完全没用——这点上,俩脑力派妹子玩家拿出的先端掉民兵队总部的行动方案当记首功。
要是玩家们没管守军方的重点力量民兵队、而是一股脑地冲到红灯区搞事……那这场攻城战肯定没法结束得这么快,没准儿现在还在拉锯。
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