团队频道里、让周围人赶过去援助别让可疑NPC跑了,自己也麻溜领着人过去。
等他们这支小队跑到地方,大几十具亡灵已经把一座农家小院围得水泄不通。
“这里!大佬,这里!”发现可疑NPC的玩家容光焕发、特别大声地炫耀他的欧气,“别的NPC看到我们只是绕着走,这屋里的NPC一开门看到我站外面,居然想砍我!还好我跑得快!”
熵不增眼睛一亮,当机立断:“进去看看,能进去就肯定是有任务!”
玩家们迅速翻墙……破门而入什么的以亡灵的力道当然做不到,还是翻墙轻松。
大后方流放镇,“值班”的老耿,默默取消了这座民宅的“保护措施”——GM权限里面有禁止玩家进入民宅的设定,一旦玩家强行靠近不能进入的民宅就会弹窗警告;他这个“在线GM”的任务之一,就是给发现“隐藏任务线索”的玩家暂时打开方便之门。
现在并不是在线高峰期,但因为领地战期间的关系,在线玩家也有上千名;划去咸鱼玩法的休闲党(例如明明人也在战场前线但居然跑去练屠夫技能的咸鱼帝欧鳇)、打金党和老老实实呆大营里的搬砖党,围着因纳得立城乱窜的玩家也有六百多,同时盯着这么多人当然不实际。
不过魔法师有魔法师的办法,只要在烙印矩阵里增加个法师塔都有的预警功能就行了——当某个玩家被动进入战斗状态(被人攻击)、或是遭遇到精神力超出安全值的生物或非生物时,这个玩家的“视界”就会主动进入“在线GM”的视野。
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