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   换句话说,这些亡灵已经被人击杀了不止一轮……

    这就让维克托上校万分不解,数量不到三千的亡灵雇佣兵根本不可能独力对付得了莱昂内尔大军,它们为何还如此坚持甩开友军单干呢?

    更让维克托上校想不通的是,约战时间将近,莱昂内尔大军居然还没把大军开过来列阵备战。

    “那边是怎么回事?”维克托上校皱眉看向东面,“杀掉再多次亡灵也不可能让他们赢得这场战斗的胜利,跟它们纠缠并无意义,连这么简单的道理都不懂,莱昂内尔的指挥官失心疯了吗?”

    第288章 没有仁义的战争(五)

    没有遭遇任何骚扰的情况下,把上万大军带到距离四公里以外的约战战场排兵布阵,也需要一个小时乃至更长的时间,这还是双方都在未开发的大荒原上打、不需要携带攻城器械的前提下。

    而亡灵阵亡后从友军大营跑到敌军大营归队所需的时间,不到十分钟。

    再加上玩家这个群体比较散漫无序、多严肃的事儿也没法阻止玩家走神聊天,平均算下来,玩家发起一轮进攻需要十五分钟左右。

    这就把一个非常现实的问题摆在了莱昂内尔大军的指挥官和坐镇的公国王子殿下面前——在这帮悍不畏死的亡灵高频率的骚扰下,大军从出营到赶到战场上的这一个小时的时间里,会变得非常危险……

    更糟糕的是,谁也不敢确定当己方阵型被亡灵打乱时,奥狄斯家的大军会不会忽然从哪个角落里杀出来——对方可是有个高阶幻术师坐镇的!

    隐匿大军行踪这种事儿别的施法者做不到,幻术师做得到!

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