已经十分稳定。
妙笔生花和给我吃药时隔一月(地球时间)再次出现在这条他们也曾经战斗过的街巷时,能看到临街的住户已经敢于在打开一楼的窗户,也有妇人敢在街头摆摊售卖简单加工的土豆泥、土豆饼之类的小吃了。
嗯……玩家当然不会往城市治安变好的方向去考虑,对于热闹起来的六角巷,妙笔生花只有一个反应:“这地方NPC变多了啊!”
至于给我吃药,这货的态度就很玩家:“刷这么多市民NPC有球用,尽把服务器资源浪费在这种地方。”
“管它呢,不卡就行了。”妙笔生花无所谓地道,“说起来这游戏的带宽确实是牛逼,玩这么久从没不知道啥叫卡顿,再叫我去玩别的网游我感觉都没法适应了。”
仍旧是有听没有懂的史丹佛探员:“……”
安置小区和其它居民较多的街区一样设置有治安点(类似于街道派出所),有两名治安员轮值。
史丹佛探员领着亡灵上门时,六角巷治安点的两名治安员已经等在屋内。
亲眼看到史丹佛探员领来两名亡灵,两名治安员的神色肉眼可见地紧绷了几分……
杜塔塔城解放后,市政厅也多了个传送点、中城区某栋背街建筑里也出现了亡灵商会的货仓,以及一具半腐烂的僵尸NPC。
一测二测的老玩家老早体验过攻打城镇、开新地图的快乐,对于杜塔塔城这么座没啥功能性(提供玩家服务)的主城没有多大的兴趣,等了几天没见新主城开放守夜人任务就骂骂咧咧地玩自个儿的去了,只有三测玩家会在没大团混时兴致勃勃地传过来跑地图。
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