,明明是个局外人,却是在第一视角经历所有的一切。
眼前目光所及、窜入鼻腔的血腥味、肉体的疲累、伤口的疼痛……完全超载了她能负荷的范围,所以她懵了,只想窝在一边的小角落,什麽也不想理会,像只鸵鸟般的自欺欺人。
但实际上也容不得她如此瑟缩,因为就算她不想接收,还是被y塞入脑海中,也就迫使她跟着lora的思绪进行思考。
不是个太乐观的局面。
被追杀的家族、家族的内斗、寻求庇护遭拒……简直就是没有一丁点光亮的前途,就连lora也感到迷惘。
只是还有弟弟、还有忠诚的骑士与家仆,所以lora笔直地往前行,不是天真的乐观,只是以实质作为来拼命地保护所珍视的一切。
但是,就算她知道了又如何?
她存在lora的脑海里有什麽意义?
慕铃兰也不由得迷惘了。
因为这些问题都太──没有章法,她一点头绪都没有。
原因无他,她虽能第一时间接收到lora的想法,却像是网路极差的连线似地,除非是她有极为强烈的念头,才能传达给lora,所以若是说像个军师一般的存在──咳,姑且不论她有没有这个才能,但无法交流的她们,她是真想不出来,自己到底为什麽会陷入这样的境地。
至於第一个问题,慕铃兰就更想不通了,她是喜欢听故事、知道角色的生平没错……等等,她出现在这的前一秒在干嘛?
随即,慕铃兰忍不住爆了声粗口,於是lora又顿了一下,皱起了眉,轻念了一句:「有教养的人不该说脏话。」
慕铃兰翻了个白眼。
上一秒舒舒服服待在家打游戏,下一秒竟待在别人的思绪里恍若一个幽灵似的,任谁都会想骂脏话的好吗!
所以,她穿、穿越了?
但这种穿越也太奇葩了吧?慕铃兰焦躁地想。
却是束手无策。
还是那句话,她只是一个连自己都不清楚是什麽玩意的存在,只能随着lora的想法行动。
或者,就是那种、最简单的玩法,只要看完整个故事,在必要时强烈地影响一下lora的决定,以求通关,就能回到自己的世界?
思及此,慕铃兰回想了一下,在穿越前玩的线上游戏。
这款线上游戏已经上线三年,打从第一年就因为是由台湾、日本与美国三方合力开发的线上游戏而出名,时到至今还在持续地开发中,不仅画面精美且配乐得当的令玩家们流连忘返,人物的动作流畅度也号称是目前3d网游中之冠。
此外,虽说因为还在开发中而不时地推出新职业,但职业强度可谓是十分平均,没有所谓的「钱币战士」,完全是考验玩家技术与意识的游戏内容,也吸引了一波技术流的玩家们,因此在推出的第二年就有了地区的竞技联赛,直到第三年更推出了国际联赛,使得《神遗纪元》一直常在榜上前三,至今仍然不断地加开伺服器,以容纳更多的玩家。
游戏的故事背景也堪称一绝,设定是西方科幻与东方奇幻的融合,极为宏观结构,不仅t现在有东、西方的专属职业,就连内容也是参照了各地的神话,蜕变出新的神话t系与种族,同样收获了不少喜欢故事的玩家们。
虽说如此,或许正是因为太过庞大的背景、也有可能是翻译问题或制作团队沟通不到位,主线剧情十分的松散与凌乱,使得游玩x稍微打折,但好在每个副本都有一定的故事x支撑,且如破解密室般地需要找到对应物品才会出现boss的玩法,倒也成了游戏的特色之一。
既有竞技流又有副本流,自然成了《神遗纪元》始终排名前三的底气。
慕铃兰是从开服的第一天