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久的保留文明的土壤,那只能快速的发展。

    玩家跟中层人的想法其实不尽相同,他们也希望能科研室能快点攀登到科技树顶端,摸索到某个奇点,触碰到平行宇宙的边角,这样他们才有划开宇宙限制,回到游戏的可能。

    并且,玩家们还有一个巨大的、听起来不可思议且荒唐的妄想,当荒地的科技实力达到比游戏还有强盛地地步,他们就可以直接吞噬掉那个世界。

    玩家结合现实中的记忆,强行将这个世界的发展速度推快了百年上千年,可等到它的科技程度已经超越玩家本身的认知后,那就只能靠生活在这个世界的普通人。

    此时一群白大褂聚在一个不大的房间中,各自记录着各自的数据。不久之前,他们最抱有希望的Kr9910号模拟世界终于有了突破性进展,这个小世界的人通过他们的人为干预,第一次向平行时空的1号模拟世界发送问好的信号波段,并且放在1号模拟世界的设备,有隐约接收的迹象。

    卡罗尔科研室最终要的项目,最重要的就是关于平行时空的研究,其实很多人都不大理解,为什么要把大量的人力财力都投入都一个都可能不存在的可能当中,哪怕是今天,也有许多人对此表示不解。然而黑塔掌握着一切,他们想做的事,不需要给普通人解释。

    研究员们的实验还没有结束,上一次实验的成功,只能算是一个几率不大的偶然,而他们要做的是把偶然变为必然,并且1号模拟世界的信息接收器,可以接收到完整的信号波段。

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