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    说来也奇怪, 她明明也才是第二次来到这样的考核副本,但是却感觉没有什么陌生感,至少是完全不会惊讶了。苏落只能归功于这一个月经历的太多了吧。

    五分钟转瞬即逝,当天空中的计时器彻底归零的时候,空间中钟声响起,随之而来的还有系统的提示音:

    叮,副本开始。

    周围瞬间一片漆黑,紧接着这些黑色仿佛碎片一样飞走,周围变成了一片荒凉的土地。

    发现脚边有一个墓碑,苏落才意识到自己正站在一片墓地。她先四周看了一下,在看到云非白之后,苏落才松了一口气,接着思考。

    这次的地图是墓地吗?她觉得不太对。按照上次的情况来看,地图应该很大才对啊?怎么会这么小?墓地什么的,总不能延绵千里吧?

    暂且不去想这个问题,苏落打开系统。第一个界面照例是地图,苏落发现这次的场地的确是墓地,但是被分成了好几块。

    他们所在的地方是西式墓地板块。除此之外还有中式墓地和埃及墓地。苏落的直觉告诉她,这次的墓地被分成这些小块肯定是有幺蛾子。

    他们两个人所代表的标志,是两个小红点。在他们的附近,还有八个这样的小红点,看样子在这个板块种同阵营的玩家还挺多的。

    翻到下一个界面,苏落发现这次副本里一共有五个实力势力。

    A:200/200(红)

    B:200/200(橙)

    C:200/200(紫)

    D:200/200(绿)

    E:200/200(蓝)

    而他们所在的正是红方。

    点开第三个任务界面,苏落总算知道了这次设置这么多板块的原因。

    任务:

    1.杀人任务:

    杀死一名敌对阵营玩家(必选),无奖励

    杀死三名敌对阵营玩家(可选),奖励:生命值 1

    杀死五名敌对阵营玩家(可选),奖励:生命值 2

    1,3,5,7,9依次叠加。

    杀死十名及以上的敌对阵营玩家,每杀一人,多奖励一个生命值。(组队玩家不可共享)

    2.其他任务:

    (暗牧专属)治疗量/攻击量达到0/3000(必须),无奖励

    给全阵营获得debuff(可选),奖励:属性点 1

    击杀非本阵营当前人头数最多的玩家(可选),奖励:属性点 1

    3.地图任务

    击杀地图小怪(必选)(0/10),无奖励

    击杀区域BOSS(可选),奖励:属性点 1

    注意,想要跨区必须完成本区必选任务。一旦跨区,必须完成该区域任务才能离开。

    前面的杀人任务和其他任务与上一次的考核副本一样,但是第三个地图任务则是新增的。

    首先在这个西式墓地地图,他们必须先要杀掉十个地图专属小怪,

    不然没法离开这个板块。其次如果换了板块,他们还得把那个板块的十个小怪杀掉才行。

    算起来其实是有点限制换区的意思,但是一想到如果换区了,他们还可以接着刷积分,就觉得这样的规则好像是在鼓励换区了。

    苏落又打开了聊天界面,想看看同势力的玩家有没有发什么有用的消息。

    “在水旁的一方”:有谁在中式墓地的吗?一起组个队?

    “一把把把把住”:我我我!我在!我左边有……有棺材?右边……也是棺材。前面……是棺材,后边还是棺材……你看看你能不能找到我吧!

    “在水旁的一方”:???告辞

    “笑哭


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