第61页


    这一个集体游戏篇幅可能会长一点,然后剧情也会更完整一些,会有前因后果和故事背景。

    就像游虞子说的那样,是集体冒险类型,不是之前玩小游戏比较琐碎的那种了。

    (但说实话,也不算是推理,偏探索吧……相当于就是大家一起胡闹啦)

    规则大概是这样,发放人物卡的时候,会同时给300个属性点让玩家自由分配,能加点的部分很多,侦查、潜行、幸运、斗殴、盗窃、医药等等。

    如果玩家不加点的话,就是默认5个属性点。

    虽然自由度很高,但同时也受限制,因为行动需要过骰子,如果骰子扔出的点数比你的属性点高,那就只能失败,没有什么太多回环余地。

    因为骰子决定一切,所以用现实的逻辑去套也没用,比如说过“侦查”失败了,那哪怕有具尸体就躺在你被窝里,你也察觉不到,该洗洗该睡睡,一夜无梦到天亮……

    顺便,这个游戏的规则是属于简化版本的,不是很复杂的那种。我知道有些人可能玩过类似的线上游戏,甚至有可能是资深玩家或是主持人,但拜托啦,请不要用你熟悉的游戏规则套用哦。

    从游虞子的称呼是“场控”这一点来说,应该能看出来一点东西了……

    这个就是一个普通的集体游戏,没有超自然元素,加了骰子的设定是为了好玩。

    骰子点数小于属性点,就算成功。

    1-5是大成功,额外给予奖励。96-100是大失败,额外给予惩罚。

    *

    其实按理说,这种游戏对玺哥这样的极端加点人士外加超级非酋是很不友好的,但是嘛……嗯……

    给三观会被毁掉的游虞子点个蜡(。

    *

    最后放一个我自己的【言情】预收,如果有兼看言情的宝可以看看感不感兴趣QAQ

    --

    第61页  -




    【1】【2】
  • 上一章

  • 返回目录

  • 加入书签

  • 下一章