然地向这个系统发问:“那么,我的第一个任务是什么。”
“在你的左边裤带里。”小绿飘远了。
君刻这时才发现自己都囚徒服裤子居然有两个口袋。怎么说呢,闯过N个小世界,什么剧本没见过,突然发现自己也不是很专业。
他掏了掏左边裤兜,找到一张纸条。
“任务:找到蜗牛。”
“时限:三十分钟。”
上面的字是灰色的。
君刻扬起一条眉毛:“蜗牛?什么意思?这寓意了什么?”
小绿专业解答:“惩罚世界不比外面那些小世界,这里的任务都比较简单。”它强调,像个小孩子一样咬着重音,“重点不是任务,而是完成任务的决心。”
君刻点点头表示理解。他摸了摸,发现右边裤兜里也有一张纸条。
摊开来,是一张空白的纸条。
“这个是什么。”他问。
小绿飘近了些,好似一个小孩跑过来,踮起脚,凑上来看了看纸条上的内容:“是折磨。现在还是空白,这里没有属于你的折磨。”
“每个夜晚会有一次考验,也就是任务。完成任务会得到奖励。完成不了任务的任务者会被判定为没有价值,直接被抹杀。”
“审判游戏世界观里的任务普遍比较简单,因此有一个叫做印象分的标准,由审判官行使这个权力。表现积极则会得到审判官的赦免,离开惩罚世界,相当于被认可完成改造,重获新生。”
“如果在十天的任务中都没有被赦免,那么你会迎来审判游戏的终局,第十天的夜晚被处决。”
“此外,还有两条游离在外的特殊规则。”
“违反规则或挑衅审判官,会得到一次折磨。”
“检举他人的违规行为,会得到赦免。”
“原来如此。”君刻将纸条放回了裤兜,“看来我得谨言慎行一点了,以免被‘狱友’坑死,是吧。”
他拍拍身上的灰,伸了个懒腰站起。就此告别了小绿,去寻找他的蜗牛。
推开了那扇门。本以为会进入黑暗,没想到走廊的烛火已经重新燃起。
“其他人吗……”他自言自语地离开,朝A门走去。牢笼的门在他身后自动合上。
“真期待啊。”