&esp;&esp;期间,工作人员们甚至还暗示了《黑暗之魂》的续作,但并没有透露太多,而是玩起了神秘。
&esp;&esp;这也让玩家们的热情更加高涨了。
&esp;&esp;最后的结果就是。
&esp;&esp;除了中途上厕所的玩家。
&esp;&esp;将近四个小时的见面会,哪怕没有新游戏公布,也没有一个玩家感到无聊而离开。
&esp;&esp;气氛极好。
&esp;&esp;最后工作人员们要下台了,玩家们甚至十分不舍……
&esp;&esp;“想不到啊,浓眉大眼的林木工作室也学坏了,学起了画饼!”
&esp;&esp;牟丰看着见面会结束还不愿意离开,而是讨论起了刚刚见面会细节的玩家,轻轻摇了摇头。
&esp;&esp;“是啊。”李广生略微有些羡慕地看了眼玩家们,然后又看了眼台上:“还有那些林木工作室员工,有点厉害啊……要是能挖过来就好了。”
&esp;&esp;林瑶挖不来。
&esp;&esp;但林木工作室其他工作人员看起来也很有想法啊!
&esp;&esp;“别想了,你看看玩家们的反应,再回想一下刚刚他们在台上的表现吧。”
&esp;&esp;牟丰回想了一下刚刚台上的制作人员,直接泼了一盆冷水:“他们是发自真心的喜欢自己制作的游戏和自己所做的工作,并且对林木工作室有归属感,这些人想挖不是靠钱就可以的,而且根据他们内部人员透露,林木工作室的薪酬一直以来都是诸多同行里面最好的,而刚刚那些负责人级别的人只会更高……你确定能挖到?”
&esp;&esp;“只要勤挖墙脚,总会有一两个成功的。”李广生不服气道。
&esp;&esp;“那你就试试吧……”
&esp;&esp;牟丰摇了摇头,然后叹了口气,露出佩服的神色,感叹道:“话说回来,他们真的聪明啊,一个嘉年华那么多新游戏,确实已经足够玩家消化了,再多可能就要互相竞争了,这见面会画饼是个聪明的折中做法。”
&esp;&esp;“而且在嘉年华最后阶段来这招,效果确实好……营造聊天般的氛围,通过分享制作趣事,进一步拉近和玩家的距离,既满足了部分对续作期待,或者还没有看到感兴趣游戏的玩家,同时还将部分制作人员推到了台前,让玩家们认识到了更多林木工作室内部的工作人员,满足这些工作人员的期望。
&esp;&esp;连我看完都感觉,林木工作室内部除了大boss一样的林瑶,其他工作人员也很厉害,人才济济,这真的是杀招。
&esp;&esp;玩家经过前面四天,已经习惯了每次炸裂的新游戏见面会,林木工作室突然退一步,换了个方式,就又撞到了玩家的心头上,这举办活动的能力啊……但我还是想不通,这么好的点子,放在最后不是更好吗?”