第936章

    &esp;&esp;这不得不说挺奇怪的。

    &esp;&esp;你说是小公司吧,那还情有可原。

    &esp;&esp;资源不够,体量不够,只能专注于本土市场。

    &esp;&esp;但林木工作室可不是小公司了啊。

    &esp;&esp;照理来说。

    &esp;&esp;林木工作室在《使命召唤》之后,很清楚现在欧美地区有多少他们游戏的受众才对。

    &esp;&esp;“你管他呢,反正玩就行了。”

    &esp;&esp;西布隆倒是没有太多感想。

    &esp;&esp;他现在就等着游戏解锁了。

    &esp;&esp;“行吧。”

    &esp;&esp;马克想了想,起身将手中的switch放进底座,同时拿起一旁的pro手柄,靠在了沙发上。

    &esp;&esp;等待着游戏最终解锁。

    &esp;&esp;虽然有点不明白为什么《怪物猎人》的宣发资源那么少。

    &esp;&esp;但该玩还是要玩的。

    &esp;&esp;而另一边。

    &esp;&esp;电视只有一台,西布隆只能拿着掌机玩了。

    &esp;&esp;不过也没差。

    &esp;&esp;很快。

    &esp;&esp;随着时间到来。

    &esp;&esp;《怪物猎人》解锁了。

    &esp;&esp;两人第一时间进入游戏。

    &esp;&esp;因为画风审美以及习惯的缘故。

    &esp;&esp;游戏捏脸环节,两人不约而同地随便应付了事了。

    &esp;&esp;而进入游戏,两人直接傻了……

    &esp;&esp;游戏首先是一段cg,大概说明了主角的身份,同时引入了百龙夜行的引子。

    &esp;&esp;这是整个游戏的主线,虽然可有可无,但《怪物猎人》的剧情再无所谓,那也不能没有。

    &esp;&esp;这次《怪物猎人》百隆夜行,只是玩法进行了更改,主线林瑶还是保留的。

    &esp;&esp;而再接下来。

    &esp;&esp;则是一大段教学。

    &esp;&esp;就是这一段教学,让他们傻眼了。

    &esp;&esp;虽然吧,可以完全跳过,林木工作室也已经削减了很多不必要的学习成本了。

    &esp;&esp;并且将很多不那么重要的东西,插在了一些对话里,让玩家自己去探索。

    &esp;&esp;但《怪物猎人》这游戏在林瑶前世发展了那么多年,已经形成了一套自己独特的玩法。

    &esp;&esp;很多东西不教学,根本没办法说清楚。

    &esp;&esp;怪物猎人崛起还算好的了,教学的都是最基础的东西,要换旧作来。

    &esp;&esp;什么热冻饮,进纵弹,回家玉加进去。

    &esp;&esp;估计所有玩家都要麻。

    &esp;&esp;但不得不说,这款游戏确实跟《使命召唤》这种上来就先给你个大场面的快节奏游戏有很大的差别……

    &esp;&esp;虽然西布隆和马可对标的游戏,不是《使命召唤》,而是《黑暗之魂》。

    &esp;&esp;他们也很喜欢林木工作室的《黑暗之魂》,但黑暗之魂上来可没有那么多复杂的东西。

    &esp


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