第942章

    &esp;&esp;林木工作室的无敌金身好像又重铸回来了……

    &esp;&esp;“我们确定要改旗下游戏的发售日期,和对方硬碰硬吗?我觉得还是算了吧……”

    &esp;&esp;下属咬了咬牙,说道。

    &esp;&esp;“……要,不能算!”

    &esp;&esp;看到下属的表情。

    &esp;&esp;河副干夫沉默片刻,也咬了咬牙,给了一个确切的回复。

    &esp;&esp;他虽然知道现在正好有个台阶下,顺坡下驴是最好的。

    &esp;&esp;但他不能下。

    &esp;&esp;不行了。

    &esp;&esp;再这样下去。

    &esp;&esp;现在整个peria开发本部,大多开发人员都很憧憬林木工作室,几乎没了任何心气,逮到一款林木工作室的游戏就是大吹特吹,自己的游戏失败,甚至敢直言不讳说对方确实牛逼,我们做的游戏比不过很正常之类……

    &esp;&esp;这太离谱了。

    &esp;&esp;他没了心气还好说,制作人员没了心气,真要完蛋了。

    &esp;&esp;而且说到底,怕什么啊!

    &esp;&esp;以往哪一年没有万众瞩目的游戏撞车?

    &esp;&esp;再说了,这次林木工作室的《怪物猎人》虽然没有如预料般扑街,但相比起使命召唤这类大热门作品来说,也差了那么一点啊。

    &esp;&esp;欧美玩家评价只是回暖,又不是跟使命召唤一样,疯狂追捧。

    &esp;&esp;所以慌个屁。

    &esp;&esp;“好吧。”

    &esp;&esp;下属听到河副干夫的话,看了眼他的表情,也不敢再多说什么了,只能点头。

    &esp;&esp;河副干夫也不再多说,在文件上签上自己的名字,然后重新看向屏幕,准备再看看玩家的评论。

    &esp;&esp;“对了,社长。”

    &esp;&esp;下属拿起文件走到一半,突然想到了什么,道:“按照计划,七月份,我们今年最重磅的游戏会和林木工作室的《暗黑破坏神》撞上,刚刚产品部门的负责人让我务必给你带句话。”

    &esp;&esp;“什么?”

    &esp;&esp;“六十亿日元。开发成本是六十亿日元……这还不算宣发费用,他说希望你能想起这件事。”

    &esp;&esp;“……”

    &esp;&esp;河副干夫沉默了一会:“你回来,把文件给我,我再想想……”

    &esp;&esp;下属:“……”

    &esp;&esp;……

    &esp;&esp;有句话河副干夫没说错。

    &esp;&esp;《怪物猎人》确实没有使命召唤那样的热度,那么离谱。

    &esp;&esp;毕竟是系列第一作,又不像使命召唤那样将脚本剧情做到极致。

    &esp;&esp;加上审美差异等原因。

    &esp;&esp;所以最终只能说在亚洲大火,欧美小火。

    &esp;&esp;热度……也就一般般吧。

    &esp;&esp;当然。

    &esp;&esp;这只是林木工作室自己内容这么觉得。

    &esp;&esp;其他同行可不这么觉得。

    &esp;&esp;真要算账的话,林木工作室太赚了!



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