则是技能栏和装备物品等选项。
&esp;&esp;鼠标左键移动,右键魔杖射击。
&esp;&esp;而居中的画面,虽然是3d,但不能随意调整视角。
&esp;&esp;确实跟普通的3a游戏,不一样。
&esp;&esp;反倒有点像是网游。
&esp;&esp;弗兰克一边评估着这款游戏,一边操控着角色往前。
&esp;&esp;很快。
&esp;&esp;敌人就出现了。
&esp;&esp;那是一个衣衫褴褛,犹如丧尸一般的人形生物。
&esp;&esp;点一下就死了。
&esp;&esp;弗兰克一路前行,一路用鼠标右键轻松解决掉敌人。
&esp;&esp;然后,浮现出了个想法。
&esp;&esp;——就这?
&esp;&esp;环境气氛倒是营造得不错。
&esp;&esp;残破的肢体,还在燃烧的尸体堆,惊掠的乌鸦,弥漫的雾气……
&esp;&esp;但氛围是一方面,游玩是一方面。
&esp;&esp;弗兰克确实没感受到什么游戏性……
&esp;&esp;走到城镇门口,根据守门队长的信息,帮助他们干翻从地里爬出来的亡灵,然后找cg中出现过的莉亚。
&esp;&esp;整个过程十分顺滑。
&esp;&esp;没有一点难度。
&esp;&esp;弗兰克甚至在城镇门口,直接升了一级。
&esp;&esp;就这啊?
&esp;&esp;这算什么游戏?无敌流?
&esp;&esp;玩家玩一会就腻了吧?
&esp;&esp;弗兰克脑海中再次浮现出了刚刚的想法,皱眉走进了名叫新崔斯特姆的城镇。
&esp;&esp;虽然战斗体验他感觉几乎没有,但他不得不佩服林木工作室的美术……
&esp;&esp;太有感觉了。
&esp;&esp;弗兰克一边观察着林木工作室塑造的城镇,一边根据任务提醒找到了陨石落下后的幸存者莉亚,从他口中得知亡灵越来越多的消息。
&esp;&esp;然后。
&esp;&esp;弗兰克扮演的魔法师给出了承诺,要保护城镇。
&esp;&esp;他重新回到城镇出口,根据守卫队长的指引,前往废墟,消灭尸母。
&esp;&esp;剧情没有像《使命召唤》一样,拥有极致化的脚本演出效果。
&esp;&esp;很普通。
&esp;&esp;基本上一个任务做完,下一个任务就出来了。
&esp;&esp;难度没有。
&esp;&esp;游戏性也没有。
&esp;&esp;剧情也不是《使命召唤》那种类型的。
&esp;&esp;这让弗兰克猛地松了口气。
&esp;&esp;不过,他打算再看看。
&esp;&esp;他操控着人物,踏上了消灭尸母的旅途。
&esp;&esp;而后面的游戏战斗环节,如他预料的一样……
&esp;&esp;鼠标移动人物的同时,躲避敌人攻击。
&esp;&esp;而玩家按下鼠标左右按键,可以攻击敌人。
&esp;&esp;整个过程。
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