第1323章

送抽卡的水晶?

    &esp;&esp;这不充钱也给!?

    &esp;&esp;他皱了皱眉,然后继续体验其他玩法……

    &esp;&esp;特别是角色的养成玩法。

    &esp;&esp;而一通体验后。

    &esp;&esp;他懵了。

    &esp;&esp;《轮回之日》的养成玩法,其实跟林瑶前世的大多手游都没什么不同。

    &esp;&esp;赠送礼物啊,一起用餐啊、互动啊……

    &esp;&esp;而提升等级,则有两个方案,一是战斗中提升,二是外派单独修炼,但有一定几率受伤,导致属性轻微降低。

    &esp;&esp;当然。

    &esp;&esp;还有个更安全的方案,那就是达到一定好感度后,玩家和角色一起研修,提升等级。

    &esp;&esp;在研修中。

    &esp;&esp;玩家甚至可以教导角色改变惯用手和武器。

    &esp;&esp;比如角色右手持剑,玩家可以教导她左手持剑,出其不意增加命中率,略微降低伤害。

    &esp;&esp;又比如,让主拿刺剑的角色,去拿双手斧……

    &esp;&esp;虽然角色会吐槽一句玩家,然后失去原有特质,变成普通的角色。

    &esp;&esp;比如牟丰刚刚就将所有礼物送给了傲慢的牧羊人。

    &esp;&esp;然后让她拿双手斧。

    &esp;&esp;而她的‘神速’特质,立刻就无了,变成了普通的‘战士’。

    &esp;&esp;并且属性大幅度降低。

    &esp;&esp;可以预见。

    &esp;&esp;估计再进行游戏,这角色算是废了……

    &esp;&esp;就是不知道。

    &esp;&esp;其他角色改变惯用手,或者改变武器类型后,会不会有向好的变化。

    &esp;&esp;反正,牟丰大开眼界。

    &esp;&esp;这尼玛还能这样玩?

    &esp;&esp;接下来。

    &esp;&esp;牟丰大半天,都沉浸在游戏里。

    &esp;&esp;完整将整个游戏的前期内容,都体验了一遍。

    &esp;&esp;将近四个小时后。

    &esp;&esp;腰酸背痛的牟丰终于直起腰来。

    &esp;&esp;他看了眼摆在桌上的平板,沉默了。

    &esp;&esp;他已经完全了解这款游戏了。

    &esp;&esp;并且。

    &esp;&esp;第一个章节他也打通了。

    &esp;&esp;玩家大本营周围的巢穴都清理完了。

    &esp;&esp;接下来他需要朝城市深处进发。

    &esp;&esp;而打开大地图,整个城市地图,绝大部分还是黑的。

    &esp;&esp;牟丰怀疑。

    &esp;&esp;接下来林木工作室,还会在后续更新中,增加更多的地图。

    &esp;&esp;因为这架子算是立起来了。

    &esp;&esp;只需要不断往游戏里添加地图,扩充游戏中城市的边界。

    &esp;&esp;那玩家就不会感到无聊。

    &esp;&esp;因为后续他明显感觉,游戏玩法更注重策略性了。

    &esp;&esp;敌人的多


    【1】【2】【3】
  • 上一章

  • 返回目录

  • 加入书签

  • 下一章