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选择也多了两倍,而且相比于自己随身空间的未知,每天特殊空间后刷新出来的光门总共就12个,玩家们都各有各的奇遇,其中也未尝没有那种可以对门口的世界有些预感的。

    在确认某扇门后的空间比较安全又有值得收集探索的价值后,那些平时不是很敢探索的人偶尔也会壮着胆子去看一看。

    尤其是在玩家们汇集的越来越多之后,大家的交流也明显增加了许多,就连叶洛,偶尔也忍不住装作意外来到这里的玩家,混进去交换一些比较感兴趣的东西,顺便听听八卦。

    这种实体购物的感觉,和商城里是完全不同的。

    首先,其他玩家并没有风行替他们进行筛选,所以要找什么东西,要么自己先挂出来能够提供的商品,然后有针对性的搜,要么就是一页一页的翻。

    其次,商城里的交易还是有些麻烦的,因为没有统一的货币,有目标的还好,一些单纯逛商城的可能发现了某种自己需要的东西,但是却没有对方需求的商品,有些玩家开放了对应商品的私聊窗口还好,有些玩家是真的无法沟通。

    最后便是这种不用担心彼此伤害,又可以面对面讨价还价的感觉,会给玩家们一定的社交感,毕竟人类是群居生物啊!

    当然这种交易秩序的建立,也少不了幕后的维持。

    叶洛在第一个玩家出现在特殊空间后,便让风行开个线程进行监督,判断准则以末日前华夏的法律为主。虽然游戏内设定玩家无法进行攻击,但是人类的贪欲促使了他们开动脑筋。

    比如在空间刚开始融合后不久,特殊空间里还只有不到十个人的时候,某个壮硕的玩家妄图收取“保护费”,对玩家进行恐吓抢劫,毕竟游戏虽然判定玩家不可以互相伤害,但是若是玩家举起武器进行攻击,本身的动作是存在的,即便不会掉血,没有疼痛,但是这种精神压力也不见得是好承受的。

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