第229章 星聊的扩张方案

企鹅的企鹅农场吧?”



    星远的高层们相互对视一眼后,李静怡点头说道:“当然知道了,星聊也想做一个类似于企鹅农场的业务?”



    罗凡说的,是2008年企鹅在企鹅空间推出的一款社交小游戏,不过这款游戏并不是企鹅原创的,企鹅农场其实是“模彷”了开心农场。



    这款游戏的内容很简单,每个用户拥有自己的一片田,可以种植各种不同的农作物,而后可以进行摘取、装饰。



    企鹅农场里面涉及到了经验值以及金币,而随着等级的提高以及金币的增加,还可以进行升级,从而获得更多的土地,用来耕种更多的农作物,良性循环。



    在那时候有多火呢?



    据说这款游戏在最巅峰的时候,活跃用户数量高达1亿,是的6倍还多。



    而且08年那会儿还没有进入移动互联网时代,当时企鹅的用户不过2亿出头。



    1亿活跃用户,相当于每2个用企鹅的就有一个在偷菜。



    而且企鹅农场还有一个可怕的数据,在企鹅推出企鹅农场的那个季度,整个企鹅的月收入提高了3%,企鹅空间的日活提高了16%。



    而“偷菜”这个词也毫无疑问的成为了当时的网络爆火词语。



    甚至连教育部都出来,为了防止影响未成年人身心健康,要求改为把“偷”改为“窃”。



    罗凡笑了笑说道:“是有这个打算,不过还是有些不一样的,如果只重复企鹅农场,以我们的体量,的确可以复制曾经的辉煌。



    但那也只能是短期,我希望做的,是一个长期的活动,能够让有星聊的人使用星聊,没有星聊的人也会被吸引过来。”



    “那该怎么设定?”徐佳乐好奇的问道。



    作为一个从小就对游戏很感兴趣的人。徐佳乐在读书的时候就研究过这款游戏,当时徐佳乐就觉得企鹅农场的玩法已经被企鹅开发到了极致,他实在想不出企鹅农场还有什么新玩法了。



    “徐总,觉得企鹅农场能够那么成功的原因是什么?”罗凡朝徐佳乐问道。



    在徐佳乐看来这款游戏的火爆的原因很多,最重要的就是这三点:



    首先,在08年的环境下,上网的主要群体是在城市,而城市里的人几乎都没有种植的经验,虽说游戏里的设定与现实没有任何关系,但这还是满足了不少人的心理。



    第二,是因为这是一款社交游戏,朋友之间是可以相互帮忙,也窃取对方的成果的,进入别人的农场之后可以进行“放虫”、“窃取”、“种草”,也可以帮忙进行“收取”、“杀虫”、“除草”。



    好事坏事都有,可以满足不同的群体,有些有贼心没贼胆的人可以搞一点小破坏,喜欢助人为乐的人也可以满足一下自己的体验感,而且不管怎么做,在现实生活中都不会有什么后果。



    而第三,就是这款游戏给了不少工作压力非常大之人一个‘缓冲’的空间,可以让他在工作之余,对自己进行放松一下,还可以增加与好友之间的互动。



    听完徐佳乐的回答罗凡点了点头说道:“徐总你总结的很好,但企鹅农场有一个很大的问题,那就是这款游戏并没有火爆太长时间。”



    企鹅农场从推出到火爆全国仅仅用了一个月不到的时间,半年时间就达到了1亿的高峰期,后续就开始逐步下跌,一年之后,基本上也就没什么热度了。



    在罗凡看来企鹅衰落的原因也很简单,第一就是游戏本身过于简单,重复性强,这种简单的游戏就如【跳一


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