第25章 分级制度受害者



    前面一个事件还好些,只是刷新出的概率低一些而已,只要运气爆表一样可以很快遇到。

    但后一个事件则完全跟概率没关系了。

    按照林灰在程序里的设定,必须重开五百次以上才会触发这个剧情。

    好家伙,按照三十秒一次的话,五百次也需要四个多小时。

    这简直肝帝啊。

    林灰自问,反正他是做不到几个小时刷这么一个文字类游戏的。

    虽然和“忧郁の游鱼”依旧是陌生人。

    但起码也算说得上话的网友。

    其实林灰很想说,可以把具体事件提前发过去的,这样TA就不用那么费力了。

    不过想想还是算了。

    鯈鱼出游从容,是鱼之乐也。

    每个人有不同的乐趣,林灰没必要按照自己的想法去越俎代庖。

    ……

    退出微博后,林灰收到了来自αpple的邮件。

    《人生重开模拟器》的外文版本Rein Revelation在国际AppStore上线了。

    为了能及时了解海外的反馈情况。

    林灰还特地大费周折,找来个AppStore的国际版账号。

    然而登上国际版的AppStore。

    甫一搜索Rein Revelation林灰就惊呆了。

    倒不是因为什么下载成绩又逆天了。

    而是因为林灰发现Rein Revelation这款游戏被莫名其妙地分级到17 里面。

    

    虽然早就对国际版各种应用商店的分级制度有所耳闻。

    但第一次遇到这种骚操作的林灰还是有点不适应。

    应用分级级别包括4岁以上(4 )、9岁以上(9 )、12岁以上(12 )、17岁以上(17 )、无分级(N)。

    17 应该是受众最小的一个分级了。

    在AppStore对Rein Revelation这款游戏内容说明里。

    林灰还看到几条这样的描述:

    频繁地卡通或幻想暴力;

    频繁地亵渎或低俗幽默;

    频繁地成.人/x暗示主题

    噗!

    出师未捷身先死啊!

    还没等用户怎么下载呢,先被贴上了一堆少儿不宜的标签。

    说人生重开模拟器亵渎或低俗幽默可以理解,但另外两个标签是什么鬼?

    而且对于“频繁”是怎么定义的呢?

    反正林灰是没感觉卡通或幻想暴力以及成.人/x暗示主题出现的是有多频繁。。

    虽然之前林灰也没对《人生重开模拟器》的海外版抱太大希望吧。

    但当时他觉得扑街的可能原因只会是缺少用户群体。

    真没想到率先一击的居然是来自于AppStore的“正义”背刺。

    看到这个17 ,林灰对RR.基本是完全不抱任何希望了。

    17 不仅意味着受众范围急剧缩小。

    而且17 也意味着指望海外主流媒体继续像对《2048》一般对这款游戏也抱有好感是不可能的了。

    so,自生自灭吧。




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