第179章 专注于解决方案

些东西更离谱,就是林灰就是想操心也心有余而力不足。

    真想在这些方面有所作为,只是七年的优势怕是不大够用。

    十五年的优势倒是可以搞一搞。

    而且想要收获到社会地位之类的东西。

    只依靠着开发游戏怕是痴人说梦。

    此外,老浸润于开发游戏,怕是迟早要挨骂。

    细数一下国际上开发游戏却不挨骂的少之又少。

    一时半会没挨骂不代表永远不会被挨骂。

    林灰并不想挨骂。

    林灰再往后做的一些事情需要好名声。

    即便没有好名声,最起码不能有恶名。

    将来即便是开发《海岛奇兵》,最理想的变现方式也是类似于快捷指令APP那种变现的方式。

    直接对平台或者说游戏开发商提供解决方案,而不是去上线之后面对玩家。

    常在河边走,不小心掉水里就不好了。

    除了提供方案解决之外,游戏引擎也可以入手。

    具体如何入手完全可以从引擎插件入局。

    或者通过收购一些游戏引擎来入局。

    涉及到下一步的计划。

    林灰先前考虑过很多诸如fuchsia OS、区块链、人脸识别、人工智能之类的方向。

    这些每一个背后都是一个万亿级别的市场。

    小孩子才做选择,成/年人全都要。

    这些方向林灰大概率都是会涉足的。

    但显然这些项目有先有后。

    涉及到fuchsia OS,没有一只足够强大的技术团队想复现操作系统什么的基本是白日做梦。

    

    哪怕只是一个手机操作系统。

    最起码也得菊厂水平,而这任重道远啊。

    即便林灰那有前世的东西作为臂助。

    但没有强大的技术团队合理性该怎么解释呢?

    而且就算是有技术团队。

    遇到技术团队过于拉跨的情况下想弄出技术来也需要比较隐晦的操作。

    区块链的话虽然很重要。

    但区块链这东西非白即黑,不是很适合林灰。

    “黑”的地方很容易翻车。

    “白”的地方估计也只能小打小闹。

    搞搞数字藏品、数字认证什么的。

    想真的大有作为的话适合拥有一定的社会地位&实力之后跟官方一块搞。

    即便是大有作为,涉及到盈利什么的就不要想了。

    能收获到名声什么的就不错了。

    而涉及到人脸识别短时间也不适合涉足。

    将来要做人脸识别的话,林灰大概率也是从第三代人脸识别即自动人脸识别做起。

    涉及到自动人脸识别的几条技术路线林灰倒是蛮清楚的。

    无非就是基于人脸特征点的识别算法、基于整幅人脸图像的识别算法、基于模板的识别算法、利用神经网络进行识别的算法、利用支持向量机进行识别的算法这些。

    尽管这些算法都能实现自动人脸识别。

    但林灰却更清楚哪个更容易实现。

    客观来讲,在这几种算法中以“利用神经网络进行识别”这种算法更为容易。

    而涉及到神经网络识别什么的跟深度学习有着千丝万缕的联系。

    深度学习又和人工智能是姻亲关系。

    总之,人脸识别和人工智能有着千丝万缕的联系。




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