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游戏作为礼物。

    在如今神经适配器横行的时代,从电脑上运行的游戏早已不再火热,甚至有相当一部分人把它们称作“老掉牙的时代淘汰产品”。

    好吧,让他来看看这款沙弗莱亲自制作的“老掉牙”游戏里藏着什么玄机吧。

    陈念握住鼠标,点击开始。

    屏幕上出现了一座像素风的别墅,身着西装的人物正站在院子门口,刚从轿车下来。

    陈念第一眼就感觉这个金头发黑西装,拎着手提箱小人很像沙弗莱。

    这是一款像素风rpg游戏,也就是所谓的角色扮演,玩家需要扮演所操控的角色,探索剧情。

    游戏的操作很简单,使用wasd控制人物行走,回车键触发互动。

    陈念操纵着黑西装小人走进庭院大门,沿着笔直的石板路一路到达门口。

    他推开家门,走了进去。

    房子里面装潢得很有品位,各种像素家具摆放,陈念略一探索就明白了玩法。

    玩法很简单,他需要操作西装小人不断触发房子内的家具或饰品,就能够进入回忆。

    沙弗莱站在陈念身边,看他进行操作。

    陈念:“你找把椅子坐下吧。”

    沙弗莱摇头:“没事,我站着就行。”

    沙弗莱克制住自己的局促不安,他不知道陈念会不会喜欢这份礼物,游戏的内容和流程对他来说会不会稍显无聊?

    陈念在房子里转悠着,不断触发回忆,有时是寥寥两句的简单叙述,有时是大片意识流的描写,有时又是两个人的对话,而所有回忆的内容都离不开另一个未知人物。

    那是黑西装小人的恋人。

    黑西装小人会三番两次地提醒恋人不要脱下来衣服就随手撂在沙发上,但每一次回到家仍能看到堆在沙发角落里的衣物。

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