185章 游戏发布,粉丝的惊讶

  稍微有点这方面游戏经验的小黄,总觉得直接爆角色身份不太对,不过一开始玩嘛,大家都图个新奇感,他也没说什么。

    看到坐三号位的说自己是忠臣,四号位是胜利条件最难的,而这么一开始玩家都比较单纯,肯定不会是骗子……想到自己和忠臣的胜利条件一样,他嘴角多了一些好笑,摸完牌后直接对着二号位一顿输出,直接打剩了半条命。

    “靠!”二号位玩家打字发表了自己内心的不爽,到自己出牌的时候对着主公输出。

    常言道先下手为强,先行一方优势太大,二号位的输出对小黄没造成多少伤害,他已经看到了自己胜利的曙光。

    七分钟后,游戏结束。

    自己这方赢了。

    胜利总是能激起继续下去的欲望,这把结束了后,他立即开启了下一把。

    不知不觉里,五把打完。

    主公忠臣反贼枭雄……他每个身份都选到过了。

    全部体验了一遍后,他稍稍总结了一下。

    耗时确实不长,基本上都在五分钟至十分钟里结束。

    最快的那把两分钟,主公被二号位三号位围殴至死……

    慢的十五分钟,剩下的两个攻击性不算太强,防御性高的角色,相互刮痧。

    挺靠运气的,除了那些有观看牌技能的角色,大多数角色不知道摸到的牌是什么。

    自己角色好不好用,机制如何也挺关键,有些主动性强一些,生存能力弱,有些只能被动挨打,生存能力强,需要看情况选取。

    自己的操作也要靠一点,特别是当枭雄,很需要平衡其他两方的状态。

    如果聊天诱导别人不算没素质的话,会聊天也能获得胜率加成,特别是第三方的行动决策能明显影响大局的时候……

    这么几把下去,他觉得他已经知道怎么玩了。

    感觉五人场还是太单调了,不够丰富,小黄退出了新手场,前往了八人场。

    八人场这边玩的人明显比较多,还加入了一个拥有更多变量的身份【少主】,大概了解了一下规则后,他继续在八人场开启了游戏。

    游戏刚出来,大多数人都不会玩,稍微领悟得比较快的他,八人场的胜率也偏高的。

    多增加了三人,多了个特别的身份,小黄明显感觉到更丰富多彩了,操作空间也更多。

    兴起的他,越玩越有劲,不管输赢都想继续开下一场。

    只能说偏对抗型的游戏都是这样的,不管输赢,兴致来了赢了想赢,输了也想赢……基本上都是亢奋状态过了,才能结束。

    网上有人玩梗,说打一把首胜,从八九点打到半夜——虽然在合适的段位,一直连着输十几把很少见,也可以从中窥视一二,就是兴致来了不发泄掉,很难去做其他事情。

    特别是对于自制力本来比较弱的人群。

    玩着玩着,小黄不经意间往右下角看了一眼。

    “我擦,都四点了!

    还有一小时下班,再玩玩没事的。”

    他顿时惊醒了过来,今天的工作还没弄完……但又想到只需要半个小时就可以搞定,纠结了一下又继续开了两把。

    两把之后,小黄强制自己结束,开始工作方面的事情。

    但刚才那个兴奋劲并没有完全释放,只是因为工作没弄好不得不做……最开始的十来分钟他并不能完全静下心来,偶尔还会想到刚才的种种画面,并对游戏做出了一些总结的评价。

    “感觉还不错,拿来打发时间挺可以的。

    比斗地主五子棋这些更丰富一些,但耗费的时间也不算特别多。

    除非特别想赢,正常游戏进行的时候,也不太需要时时注视里面的场景。



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