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人的身份牌。

    敲钟人:第一天得知随机两人中的一个具体身份(凶牌除外)

    园丁:第一天得知有几对凶牌是连座的。

    小偷:第一天得知本局有几张隐牌。

    圣枪:每局有一颗子弹,打中恶鬼则灵隐阵营直接获胜,子弹只对恶鬼起作用,无法杀死其他凶牌。

    圣女:如果被灵隐阵营的好人提名票决,则对方倒牌。(仅每局的第一次被提名生效)

    守护者:每晚选择一人进行守护,对方免疫恶鬼诅咒(不能守护自己)

    骑士:如果在夜晚被恶鬼诅咒,会自己复活,并能选择一人查验具体身份。

    魔术师:第一天得知一张凶牌具体身份(除恶鬼外)

    信徒:如果有神父在场,信徒自动跟随神父投票。

    神父:如果有信徒在场,神父占两票。

    隐牌

    失语者:会被所有信息牌查验成凶牌。

    圣徒:如果被票决出局,则灵隐阵营直接失败。

    酒鬼:这张牌喝大了以为自己是别的牌(任意一张灵隐),大家可以理解成一个buff,会落在灵隐牌身上,其身份的所有能力都是喝醉了自己臆想出来的,但本人并不知情。

    医师:如果在夜晚被恶鬼诅咒,会自己复活,并解除凶牌替死鬼的天赋。

    发明家:第一天得知恶鬼在自己的左边还是右边

    凶牌:

    恶鬼:从第二天晚上开始,每晚选择一名玩家进行诅咒。

    毒蛇:每晚可以咬一个人,中毒者身份牌技能失效,但他本人并不知情。

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