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的嗓子几乎受到了毁灭性打击,嘶哑得不成样子。

    虽然同时强夺两个点位的打法并不是第一次出现在职业赛场上,但之前都是在预选赛或小组赛里, 实力极为悬殊的两支队伍才能打出来这样的场面。可EWG和MIG都是星盟顶尖强队,他们居然在早春邀请赛的半决赛上,打出了这样的局面。而且,还是在30分钟段就打出来了!

    《终末世纪》的战场里,战局拖得越久, 选手阵亡后复活需要的耗时就越长。若是比赛拖过35分钟乃至40分钟, 一次击杀时间差极短的全歼之后,优势队伍能直接贯穿赛场很正常。

    但是,细数起来, 能在30分钟段同时拿下一场抢点战的两处点位, 就需要强大的控场能力和时间支配力了首先,需要用强大的控场能力将全歼时间差尽量缩短,其次,需要一位对时间极为敏感的人来指挥和算计解析两处点位的人员分配,毕竟, 同时参与解析的人越多,点位解析得也就越快。

    其实, 邱聿最开始并没有想用这样高调的方式赢下这局比赛。

    有他在,鹰骑的优势很足,他并不需要兵行险招, 只要维持着每一次冲突都以MIG小亏结束,稳扎稳打, 尽量避免失误, 胜利的雪球就会越滚越大。

    要怪就怪最后的那场团战里, MIG急功近利的姿势摆得太漂亮,邱聿没忍住,指挥着自家无比听话的四位小战士,给对方安排了一次全歼。

    之后,同时夺下两个点位的计划,在短短一眨眼间,就被他确定了下来。

    可以说,以这种方式赢下这局比赛必须占尽天时地利人和,缺其中任何一样,都达不到现在的效果。

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