候他们也需要额外机缘才能有突破极限的机会,不然这类天
才平常也就跟一般人卡在最后关口前,无法见识到自身的极限能走到哪一步。
某位发帖的仁兄就说他门派内一位 npc 即是天才型资质,一开始因为这傢伙出身不
好嘴巴很坏口德又很差,不得门派长辈与同侪欢心,所以都没人愿意提携他,始终都被
排除在外门充当杂役,天天在挑水劈柴扛大粪,连个最基本的入门功夫都没学到,儘管
如此,这傢伙仍然靠着自己挑水劈柴扛大粪而经过练功广场外的机会偷窥到不少残招,
私底下自学练成了好多种一般弟子都觉得不容易学会的武学,但是因为这个 npc
实在太顾人怨,很快就被看他不顺眼的杂役发现而被告发,还因此挨了一顿门规。
光是用工作时间的极短暂片刻就能自学成材,这已经是相当了不起的事,但这个门派内
根本没人看得出来他的妖孽资质和能力,一开始时所有玩家师兄弟们都以为他就是个领
悟能力不错,又运气很好没乱练到走火入魔的傢伙而已,直到某天他帮了一位长老的忙
,人家给了他一个登堂入室进行有系统的学习机会,于是原本不被大家放在心上的这位
npc 就爆发出了他的隐藏能量,很快崭露头角并在门内大比之中接连击败了掌门众
多真传弟子拿到大比冠军,这时所有玩家才反应过来,原来这位 npc 的资质设定
就是天才型的模板啊!
人才型的资质,同样是给不给他机会他都会慢慢的成长,但成长速度与程度不会到达天
才型的那般妖孽,可比起大多数的 npc 来说,已经算是相当让人羡慕的本钱了,
这类 npc 通常都是各大门派的中上层核心骨干,出师后如果发展得好,又能坚持
不懈的练习下去,也能成为江湖上一流等级高手,可要是在同样努力的程度下,除非有
了奇遇,否则人才型 npc 还是远远不能跟天才型相比。
一般型是最大众化的 npc 了,也是所有门派内为数最多最广大的那种弟子,负责充
实所有门派的人员数字与所有的基础骨干,出师后大多都是江湖上负责摇旗吶喊倚多为
胜的类型,同样的,他们虽然可以接近人才型 npc 的高度,但正常来说,他们就
是配角a或路人甲的资质。
驽钝型在门派中少之又少,因为他们资质似乎是固定的,怎么也成长不起来,所以一般
来说都是在门派内充当最低层弟子或没有出路的杂役位置,一旦出师,敢去走江湖的都
只有送人头的份,如果没有神仙灌顶或是吃到甚么灵丹妙药的话,估计一辈子都是那样
庸碌不堪,所以最后这些人都会转职回归成为生活型 npc,抛弃自己武林人士的身
份回归平凡,以免早早就成为自走型炮灰。
这帖子中还提到一个问题,那就是人物成长的上限与资质不同,比较难以判定,因为人
物成长的上限是看潜力与运气的,潜力还好说,只要给很厉害的高人一过目,大多都能
知道个大概,知道你的根基与底子后,大概就能推算出未来的成长轨迹,但运气则不同
,这包含了得到天材地宝的加持,或是绝世高人全心全意教导,甚至是直接传功之类,
属于极不可预测部份……
当然,最佳的 npc 就是天才型资质加上最高成长上限,最差的 npc 就是驽钝
型资质配到了最低成长上限,这点不用