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抗boss的大型会战也很抢手,每个帮会都极力招揽阵修,但缺点是强大杀阵需耗费时间心力佈下;最后体修一看便知是肉体方面强化,灵修是灵识与知性加成,能提高自身p与气血的总量,武修法修则分别加强物伤法伤,又下分很多小类别,比如剑修、刀修,或将雷光风冰木水火土等自然元素特别强化的术法修练。

    在往后的修练生涯中,这些技能都能帮助自己更上一层楼,例如炼丹的人能自主製出加快修练步伐的灵药,或者做出角色受伤时医用的大还丹……

    基本上,一开始选择什么样的修练方式,对将来的门派选择影响很大,例如魔修基本会往魔尊走,体修会往坦克型职业摧岳发展,灵修选择天帝,丹修则往辅助角莲华……当然也有人反其道而行,明明是擅长使剑的剑修,却选择一个对怪造成单体法伤的圣贤。

    也是因为这种多元的搭配方式,让pvp之中很难一眼认定对手强弱,先入为主认为法师玩家的防御就不好、本体一定很弱什么的,可是会吃亏的。

    于是——

    好,柳晚决定先来想想以后的门派,这在初始配点上也佔很重要的成分。

    捏脸什么的,就在最后随便用个模板吧,看得顺眼就好。


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