进攻就是最好的防御。
只要杀的快,敌人就等于没有输出。
虽然目前骷髅怪的属性已经相当高了,可是强大的对手多的很。
血量高的boss也有很多,多高的攻击都不嫌高。
而且说高,其实也没多高。
目前骷髅怪的攻击力在五转以下可能还算是够看的,可是要到五转以上的话,那可就根本不够看了。
这点攻击力连人家零头都不一定有。
所以说能够增加多少攻击力就增加多少攻击力,在保命能力稳定的情况下,输出最大化才是最好的方案。
考虑清楚后,陈默便立即选择了洗点,然后将属性平均分配给了智力和精神。
不洗不知道,洗完点后,陈默才发现自己的属性点多的惊人。
20级的自己,拥有的可以添加属性点居然高达整整六千点!
平均分配给智力和精神可以每种属性分配三千点!
随着陈默添加完属性点,接着查看自己的天道提示,就知道这属性点是哪里来的了。
【天道提示:由于你总职业星级达到了十五星,你升级时获得的每点可自由添加属性变更为3倍!】
【天道提示:由于你sss级称号最初超越者效果的影响,你升级时获得的每点可自由添加属性变更为4倍!当前你每级可以获得的可自由添加属性点为300点。】
十五星外加称号加持,他的属性点已经达到了三转才有可能出现的倍数了。
而他此时才只有一转而已!所以说他越两阶,其实相当于没越,本身就有这么多的属性点罢了。
弄完属性,陈默又立即看向了自己的职业变化。
【天道提示:由于你职业提升为了一转职业,你的职业获得了一定增强!】
【初始隐藏职业·战斗】:亡灵主宰★★★★★★★★★★
【职业天赋】:亡灵之主(一转)
〖亡灵之主〗:当周身『等级星级200米』范围内有自己召唤的亡灵单位存活时,你不会因为任何原因死亡。你拥有一个亡灵收容空间,可以在体内收容最高『等级星级200只』亡灵,被收入收容空间的亡灵将无视可持续时间,永久存在,但放出时,可持续时间会继续计算。
【职业专属被动技能】:主宰之姿、亡灵集结、死亡召令、未解锁(突破三阶瓶颈时解锁。)……
〖亡灵集结·金色被动〗:召唤亡灵时将有相应倍率分之一的几率提升相应倍率的召唤数量(从最高倍率开始往前计算几率,每10倍一推,最高为『等级20』倍)。
〖死亡召令·金色被动〗:所有被你或你召唤物击杀的单位,都会复活为其生前实力的特殊亡灵供你驱使!
特殊亡灵只能被收容进特殊收容空间,每个特殊亡灵在特殊收容空间外最多存活2分钟,通过将其收容进特殊收容空间则可以使其永久存活,每次召唤出来的时候将重新刷新可持续存在时间。
收容进特殊收容空间的特殊亡灵需要50秒后才能够重新唤出,每10级你将获得两个特殊亡灵收容空间,当前为0/2。
【职业专属主动技能】:亡灵召唤●神、主宰号令、主宰之力、未解锁(突破三阶瓶颈时解锁。)
〖亡灵召唤●神·金色主动〗:每12小时可使用一次,召唤一只强大的亡灵,亡灵等级跟随你的等级同步变化。
有100的几率召唤中阶亡灵,有20的几率召唤高阶亡灵,有2的几率召唤超阶亡灵,002的几率召唤神阶亡灵。
召唤的强大亡灵可永久存在,但最多可以同时永久存在『你的等级2』只,无法永久存在的强大亡灵将在2小时后被遣返回