经验,符合条件即可参加,通常报名人数会在千万人以上。
初期的比赛是通过智脑进行随机分配,把所有报名者均分为十个赛区,报名者随机匹配对手,赢者升级,败者淘汰,决出前100名后,十大赛区合并,进行千人组比赛。
等决出前48名以后,比赛会在星网的各大平台全程同步直播,收视率一般不会低于30%,民众可以实名投票,为喜爱的选手打call。既有海选,又有竞技,堪称帝国最受欢迎的全民娱乐活动。
白黎津津有味地逛了几个帖子,然后关掉论坛开始写作业。
和她有个屁关系啦。
她才学会操纵机甲平稳地走路呢。
到时候看看直播就行了。
*
同样的问题,朱莎也有。
虚拟机甲比赛三年一次,但按照她的计划,三年后她肯定已经进了军队,没有时间参与这样的比赛。何况,转系一个月赢得比赛的学生,和训练多年赢得比赛的军人,哪个更有惊艳感不言而喻。
她不能错过:“系统,有没有什么办法能够让我尽快掌握机甲操作?”
“宿主可以购买随身指导。”系统说,“价值10000积分。”
高昂的价格让朱莎微微皱了皱眉,她完成任务积攒下来的积分已经不多了,大概只有12000分,要是买了这个外挂,多少有点捉襟见肘。不过,有投资才会回报,她思索片刻,决定道:“就要这个。”
系统:“随身指导装载中。”
“安装完毕。”
朱莎戴上模拟器,进入实战练习,果然,在她的视野里,出现了金色的圆圈提示:“攻击此处。”
她毫不犹豫地照做了。
“动作偏离。”
“建议切换武器。”
随身指导非常靠谱,不断纠正朱莎的错误动作,间或给出攻击提示,慢慢的,她通关“虫族入侵”的时间从三个小时降为两个小时,再降成一个小时。
而这些经验,机甲系的学生们至少要花费两到三年才能体悟掌握。
公平,从来都是不存在的。
*
机甲模拟器只有训练大楼里有,每个班级错开时间使用,平均下来,白黎每天在机子上的时间仅为两个小时。
其余的时间,都是个体的训练,格斗、击剑、射击是必修课。
白黎已经get了仰卧起坐的时候背历史、挥剑的时候背政治、吸着营养剂做数