了一个任务面板,上面列着一条条或复杂或简单的任务。
可能是因为契约,他作为系统的宿主,所以自称系统7617的一举一动他都能够透过大脑感应到。
7617应该类似于系统的ai,维持它的能量比维持系统基础功能所需要的能量都来得更多,所以ai提前休眠,但是系统的基础功能还在运作。
他伸手尝试触碰面前的任务面板,如他所想,面板上的任务条跟着他的指尖滑动而滑动。
7617发布任务的时候,太过慌乱之下,并没有进行过整理,所以面板上的任务排列十分混乱。
任务面板右下角有个一键整理的标志,叶不期点了下,面板上的任务很快被归类划分。
这些数量众多的任务,初看繁杂,但经过整理以后,被划分成了两条线,一条是以复仇为主必须完成的主线任务,另一条则是以积累积分换取存活能量和物资可做可不做的副线任务。
不过,即便划分清晰了许多,任务重复率依旧很高。
比如,
【主线任务一:找出实验室幕后主使的线索,成功逃离实验室。】
【主线任务二:找出将你陷害进实验室的凶手,成功逃离实验室。】
【主线任务三:找出这座实验室的秘密,成功逃离实验室。】
……
前面内容有些不同,但最后都是以成功逃离实验室结尾。
主线任务以成功复仇为目标,叶不期只感到有些乏味。
副线任务倒是很有意思,【副线任务一:无辜的雄虫被抢夺、被关押,被疯狂提取精子,请帮帮与你同病相怜的虫吧!】
【副线任务二:雄虫实在是太坏了,可怜的雌虫饱受虐待,请救救他吧!】
【副线任务三:悲惨的雌虫,被买卖、被奴役,沦为配种孕育的工具,请帮帮他吧!】
……
任务完成以后,会获得积分,十积分可以换取供应身体一天运转的能量。
主线任务的积分比副线任务要多几倍,但是副线任务显示不限完成次数,可反复重刷。
系统可以读取原主身体的记忆,拥有精神力的叶不期自然也可以,他很快就初步了解了这个新颖的与地球完全不同的虫族世界。
最先得到明确认知的,便是虫族骇虫的千比一雌雄比,以及雄尊雌卑的大环境。
雌虫在虫族的地位极其地下,叶不期在原主的记忆中看到了多个雌虫无须理由就能被喝骂虐待的场景,雌雄地位的不平等,生活处处都是双标。
甚至,包括了系统发布的任务。
例如,副线任务一,成功帮助一名雄虫,可以获得一百积分,他可以多活十天,而成功帮助一名雌虫,只能获得十积分。
可能帮助雄虫和雌虫的难度差不多,但是帮助雌虫,只有十积分,他只能多活一天,怎么看,都是帮助雄虫来得划算。
不过,不论是救助雄虫还是雌虫,都是在做好虫好事。
叶不期做人类的时候,自认不是什么善良的好人,做丧尸王的时候,更是吞噬了数以万计的异能者。
人类若是再给扎根在地里的王桉一些时间,它就能完全吸收了地球核心的能量,而他最后就能坐享成为地球的王。
亦或者假如他最后一刻动用了吞噬异能,落下的核弹即便炸开,他也不会受到任何波及。
他从来都不是个好人,现在成了虫族,倒是要他做一只好虫。
叶不期突然有些索然无味地滑动着任务面板,主线任务来自于原主的复仇,内容实在乏味,副线任务又在教他做好虫好事,完全与他相悖。
因此,他完全没有一丝一毫做任务的兴趣。