“你也太强了吧,这么厉害的话完全没必要做个雌侍呀,你完全可以自己开直播赚钱。”小雌虫检查完毕后这么说道。
席乐人在屋檐下,并没有这种想法。
十星币已经凑齐了,他已经不用再打零工了。
但是因为担心自己的身份被识破,席乐扯谎道:“最近的话我要回一趟老家,你短时间内就不要来这边找我了。”
“啊?那我之后的关卡怎么办?”
“按照我之前跟你说的方法多练习几遍,肯定是可以的。”
“先走了!”
言毕,席乐就美滋滋地看着账户里辛辛苦苦的十个星币回到了房间。
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接收网站发来的文件之后,席乐就准备打开来研究。
然后就惊觉……虫族研发游戏真的是毫不费力。
只要将具体的想法提交给网页提供的软件,再在一些关键数值上进行细化,同时对机制进行改良,游戏的雏形就已经形成了。
左下角分类甚至还有一个一键生成机甲类游戏的按钮。
席乐就说为什么市面上虫族的游戏这么同质化,敢情都是这个软件生产出来的吧!
目前霸榜的几款游戏最为突出的特征就是画面精美,特效炫酷,通过画质碾压同类型的对手。
席乐这么多年的游戏策划经验,他想要推迟一款差不多的游戏简直是易如反掌,但这并不符合他的游戏审美。
没错,席乐其实只是想要推陈出新。
不如说,他想设计出一款能够安抚到芬礼尔情绪的小游戏,这样哪怕自己不在身边,雌虫的心情也能够好一些。
这么想的话……是不是还能设计一款胎教游戏?