sp;今天武神进行某个角度软推广,不忘提到来了,字里行间或有火药味。
&esp;&esp;让更多的玩家知道了这两款游戏,并下载试玩。
&esp;&esp;明天来了就会从另一个角度进行软推广,也绝不会忘记武神,字里行间的火药味甚至会更浓。
&esp;&esp;给玩家们的感觉是马上就要干起来。
&esp;&esp;部分理性的玩家也煞有介事的参与了讨论。
&esp;&esp;“说起来我还是挺喜欢这种形态的,两款游戏都在暗地里较劲,在游戏玩法的挖掘上走得都很卖力,方方面面也越来越完善了!”
&esp;&esp;“对对对,感觉流畅度都被优化了许多。”
&esp;&esp;“所以说还是游戏行业好,有竞争也是维持在一个合理层面,不像之前微博那出,简直是无所不用其极哦。”
&esp;&esp;“确实确实,不多说了,又到武神的福利抽卡时间了。”
&esp;&esp;“”
&esp;&esp;在这样一种默契的‘蜜月’发展状态中,时间如同流水。
&esp;&esp;转眼就过去了十多天。
&esp;&esp;两款游戏这种名义上的内测进展也是十分喜人,都到了能正式公测上线的地步。
&esp;&esp;也就是说,该正式冲流水了。
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