笑了。
&esp;&esp;那是他希望看到的结果。
&esp;&esp;他就是在走钢丝。
&esp;&esp;把原本局限于手游市场这个初级阶段的竞争,不断扩大,一直扩大。
&esp;&esp;骑脸输出也好,还是怎样也好,都是为了让鹅厂方面破防,再破防,让他们去用最有把握的手段:
&esp;&esp;压热度。
&esp;&esp;让博浪从网络世界短暂消失。
&esp;&esp;给他们一个舞台展示肌肉,震慑旁观的其他大厂,顺手将不自量力的挑衅者‘博浪’压死。
&esp;&esp;互联网公司与传统企业的最大区别就是生命力非常非常依赖网络。
&esp;&esp;远的不说, 3q的经历, 足以说明‘q’在某种情况下一定会不顾一切。
&esp;&esp;稍晚些时候, 小橙书平台果然失守。
&esp;&esp;原有言论的传播链条逐渐被更大更有热度的事件给覆盖。
&esp;&esp;做法很简单:
&esp;&esp;通过新的网络热点事件转移网友关注焦点,覆盖旧闻。
&esp;&esp;引导话题走向。
&esp;&esp;这类手段,很多社交平台在过去的多年经营中早已熟练无比, 要润物无声就润物无声,要大动干戈就大动干戈。
&esp;&esp;无论是过去现在将来, 这样的事情都不新鲜。
&esp;&esp;有些会有点声息。
&esp;&esp;有些悄无声息。
&esp;&esp;总之, 现在网民们或被动或主动的将视线甚至直接从游戏行业挪移了开来, 关注点放到了一些娱乐新闻等等上。
&esp;&esp;这也算互联网行业的传统技能了,大事不决娱乐圈。
&esp;&esp;也有很少量的用户坚定不移的关注博浪相关。
&esp;&esp;比如‘一海沙雕’与‘晚风像云’。
&esp;&esp;一海沙雕:“博浪真惨, 被压制到了这种地步,好像被施展了全网遗忘术一样,一瞬间全网都忘记了博浪, 忘记了游戏这才是真实的商战, 无所不用其极!
&esp;&esp;我是没想到连博浪自己的小橙书都会沦陷。
&esp;&esp;最离奇的是, 博浪没做错事情, 他只是发展得很好,利益动人心, 就不得不一次又一次的面对竞争。
&esp;&esp;可能谁也没法怪,怪只怪互联网行业的蛋糕早就被瓜分好了,新创企业只要稍微壮大就会面对巨头大厂!”
&esp;&esp;“”
&esp;&esp;晚风像云:“虽然我一直觉得博浪是个挺酷的公司, 但以博浪的体量,能有这么高的网络热度已经不错了, 再酷的公司也不能一口吃个胖子。
&esp;&esp;不过,还是得说一句, 博浪实惨。
&esp;&esp;小橙书多少还算跟微博有点相似之处的细分领域,被新浪微博全面针对也算情有可原;
&esp;&esp;可国内手游行业确实没人去当螃蟹, 博浪选择了all 手游,其实还算试水阶段,谁能想到天美艺游会这么快下场。
&esp;&esp;不多说了,祝博浪早日度过难关,发展壮大,有底气面对大厂的针对与竞争。
&esp;&esp;历史表明格局不会一成不变。”
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