第163章 忙中有序上线新游(7更)

动,接话道:“对内对外都用这个名字吗?”

    &esp;&esp;温良轻轻颔首。

    &esp;&esp;李泽直接安排:“正好破碗也在,挖掘国风这个词的各方面意义就交给你了,我记得国风是诗经的一部分,这方面可以深挖。”

    &esp;&esp;简单敲定了成立国风游戏工作室的事情后,孙宝银说了两句,将新游的主要汇总报告交给了手游业务大组。

    &esp;&esp;“新游是基于西游记这个大ip进行的深度开发。”

    &esp;&esp;“在核心玩法上主要参考了动画我叫t,以及端游作品dotalol魔兽世界等作品的框架。”

    &esp;&esp;“仍然是以卡牌的形式呈现,类型主要是arpg,类oba。”

    &esp;&esp;“玩家有很多可选项。”

    &esp;&esp;“”

    &esp;&esp;手游业务大组的几人有人介绍,有人通过投屏试玩。

    &esp;&esp;中间介绍了由破碗策划编写的游戏背景,毕竟只是基于西游记,不是全盘搬运。

    &esp;&esp;细致,但效率很高。

    &esp;&esp;核心玩法还是一些经典游戏的形式,玩家可以通过招募扮演不同角色去参与一些西游记经典大战。

    &esp;&esp;进攻或者防守。

    &esp;&esp;比如花果山之战、大闹天宫、小西天之战。

    &esp;&esp;还有就是孙悟空、牛魔王之战等等。

    &esp;&esp;这次画面相当精致,美术资源也是博浪自己做的。

    &esp;&esp;玩家一看就会觉得是大制作。

    &esp;&esp;也的确是大制作。

    &esp;&esp;这个阶段经历的开发周期是两个月,虽然不长,但投入不低。

    &esp;&esp;立项后,最早是孙宝银主导开发,全程参与的开发工程师超过50人,陆续参与的外包兼职开发人员超过200人。

    &esp;&esp;而且历时两个月才开发到邀请内测的阶段,还没到不删档内测,要知道这不是3d卡牌手游,没有建模等工作。

    &esp;&esp;这么说吧,王者15年8月开始的不删档测试,总开发周期才一年多,开发团队只有30人,还需要3d建模等等,包括研发工资在内的初期开发成本据说才2000多万。

    &esp;&esp;现在这款新游两个月就烧了600万,不包括开发工资成本。

    &esp;&esp;一切介绍完之后,孙宝银做了汇总:“新游初步命名为荣耀征程。”

    &esp;&esp;“将根据市场手机硬件资源的升级、游戏玩家的需求来调整游戏主线开发进度,一步步释放游戏资源。”

    &esp;&esp;了解了过程,温良直言:“这样正好以国风工作室的名义对外出品与运营,在一定程度上剥离与博浪的联系。”

    &esp;&esp;然后温良看向了李泽:“泽总,具体运营方案出来了吧。”

    &esp;&esp;李泽不慌不忙的汇报起来:“根据相关要求,我们这次将换一种新的运营方式。”

    &esp;&esp;“主要是追求高日活、高留存、强化ip、前期不追求流水。”

    &esp;&esp;听完李泽条理清晰的汇报,温良拍了板:“提交评审上线吧。”

    &esp;&esp;会议就此结束。

    &esp;&esp;温良叫住了李泽、李博文


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