,所以战死也不要紧。除了科技战场,也有狩猎魔兽。”
&esp;&esp;“这种有风险吗?”
&esp;&esp;“赏金最高,风险也最大。魔兽不是人类任务者,不会跟你规定时间开打。比如进入一个洞穴,杀死魔狼。你一人或五人,进入就开始了,谁都不知道在什么地方遇到。”
&esp;&esp;“慢着。如果每一天都同样,可以制造更强的魔法器具提高成功率吧?”
&esp;&esp;“嘻,这想法很有趣。但,钱财有问题。”
&esp;&esp;“理由?”
&esp;&esp;“我举一个例子。任务,逛城市一圈。任务会给你两件东西,地图和鞋子。可是,绝对不会给你汽车和飞机。再举一个,任务,随机杀一个人。任务会给你一支手枪,但不会给你冲锋枪和火箭筒。战争的任务,会给你一身装备,但不包括坦克和战机。”
&esp;&esp;“需要自己购买?”
&esp;&esp;“对。”
&esp;&esp;“那么存一笔钱,购买坦克可以横扫吧?被炸毁,晚上十二点会不会重置?”
&esp;&esp;“会。但是,有使用次数。例如你购买一个魔焰爆炸瓶,对付魔狼。丢出炸死魔狼,用掉了,晚上十二点重置,你的魔焰爆炸瓶又会回来。可是,假如它的使用次数是10,重置回来就是9了。10次使用,能不能赚就看你自己计算了。”
&esp;&esp;“通常都不赚?”
&esp;&esp;“嗯,一般都是亏。必须是更弱一级的毒瓶,或者其它,反正不可能这么容易赚。理论上,买一头小巨龙去打魔狼是稳赢,但打一次亏十次都不止。另外,逛城市一圈的地图和鞋子是无限次使用的。只有你放弃这个任务,地图和鞋子才会消失。”
&esp;&esp;“有没有依靠自己能力提升赚钱速度的任务?”
&esp;&esp;“当然有。比如刚才一群绘画的大师,他们绘画的数量,质量都能赚多一点。例如,任务‘绘画并出售画作’。这个任务的‘画’的数量,出售越多越值钱。同样,画的质量越高越值钱。数量多,画得好,赏金就更多。在任何地方,有本事的人都更容易赚钱。在海边,钓鱼也有钓1条和钓10的不同赏金。”
&esp;&esp;“这钱也不会太多吧?”
&esp;&esp;“嗯,不会太多,但就是比一般任务更多一点。总之,越勤奋做任务,越有本领,赚的钱就越多。这片城区只是水平最低的,还有更出色的城区,也还有更出色的城市。你是游人,不妨到外面看一看。但是请你小心,听说游人死亡会有两个选择,一是强制变成居民,二是离开。所以,你要注意安全。”
&esp;&esp;“谢谢。”
&esp;&esp;“不客气。其实这里的人并不算真坏,只是,这种环境容许他们不顾一切狂欢。有些城区和有些城市很平静,哪怕晚上也没有爆炸和枪击。”洁姬还替这里的人说了一句好话,表示环境使人放纵。
&esp;&esp;“你不害怕吗?”
&esp;&esp;“不。如果你不愿意,基本没人强迫你,除非毒疯或醉酒那种不自控的人。这里的人都不希望得罪别人,因为任务被妨碍会很严重。晚上的狂欢,你不靠过去也没人拉你过去。”
&esp;&esp;“原来如此。再问一下,这里真的没有孩子吗?”
&esp;&esp;“新生儿?”
&esp;&esp;“对。”
&esp;&esp;“有是有,但,很麻烦。新生儿