魔方组成的一组盲拧题目。
&esp;&esp;具体的规则是这样。
&esp;&esp;四人分成两组,程诺和陈述为一组,菲神和盲神为一组。
&esp;&esp;每组两人,一人负责速拧,一人负责盲拧。
&esp;&esp;每一组有六十分钟的基础时间。
&esp;&esp;完成一组速拧题目,削减对方战队2分钟时间。
&esp;&esp;而完成一组盲拧题目,削减对方战队6分钟的时间。
&esp;&esp;而且,在比赛过程中,那60分钟的基础时间也是在不断流逝的。
&esp;&esp;最终,哪一方的时间先用完,哪一方就失败。
&esp;&esp;规则很明了。
&esp;&esp;简单来说,这就是一场关于速度的比赛。
&esp;&esp;哪一方还原魔方的速度快,就意味着哪一方能取得胜利。
&esp;&esp;“四位,规则都清楚了吗?”蒋老师对四人问道。
&esp;&esp;程诺四人齐齐点头。
&esp;&esp;“那好,有请四位走上各自的挑战台!”
&esp;&esp;挑战台,就设立在舞台两边。
&esp;&esp;在挑战台上,摆放着一组组的魔方,有速拧的,也有盲拧的。不过此时,都被魔方遮罩遮住。
&esp;&esp;按照事先在酒店里商量好的。
&esp;&esp;陈述负责速拧,程诺负责盲拧。
&esp;&esp;事实上,盲拧的难度要比速拧大很多。
&esp;&esp;否则,也不会完成一组速拧题目只削减对方两分钟。而完成一组盲拧却能削减对方六分钟。
&esp;&esp;和速拧不同。
&esp;&esp;速拧,只有快慢之分,却没有失败之说。
&esp;&esp;但盲拧,是有很大可能会是失败的。
&esp;&esp;尤其是这一次,选手需要记忆的不只是一个魔方,而是整整三个魔方。
&esp;&esp;只有将一组,共三个三阶魔方六面颜色的分部全都记忆下来之后,才能开始盲拧复原阶段。
&esp;&esp;而且在盲拧过程中,只要三个魔方当中有任何一个复原错误,都会当做盲拧失败处理。
&esp;&esp;这一组的盲拧成绩作废。需要选手换下一组,再重新开始记忆,复原。
&esp;&esp;其中浪费的时间,都够速拧选手还原两三组了。
&esp;&esp;话不多说。
&esp;&esp;在科学助理将挑战台上所有魔方上方的魔方遮罩拿开时,便意味着,比赛,正式开始!
&esp;&esp;四位选手马上各司其职。
&esp;&esp;陈述和菲神几乎同时拿起第一组中的二阶魔方,修长的手指转动着魔方。
&esp;&esp;嘎吱嘎吱——
&esp;&esp;二阶魔方是所有魔方中最简单的一种魔方,还原需要的时间很短,基本上一两秒钟都能搞定。所以陈述和菲神的速度并没有被拉开。
&esp;&esp;第二个,三阶魔方。
&esp;&esp;两人实力之间的差距就体现出来了。
&esp;&esp;菲神用了5秒多复原成功,而陈述却用了8秒多。
&esp;&esp;这一个魔方,两人就差